창병 변신 -> 인장 발가스 찍음 - 딜 876
창병 변신 -> 인장 레온 찍음 -> 딜 521
보병 변신 -> 인장 발가스 찍음 -> 1231
보병 변신 -> 발가스 말고 창윈한테 인장 찍음 -> 1231
결론)
1. 켈티스의 병종이랑 상대 병종이 같아야 지력 증가 X
2. 인장 찍으면 인장 찍힌 병종 전체를 상대로 지력 증가 ㅇ
3. 변신 = 인장 찍은 놈이랑 상성으로 변해야 최대딜
창병 변신 -> 인장 발가스 찍음 - 딜 876
창병 변신 -> 인장 레온 찍음 -> 딜 521
보병 변신 -> 인장 발가스 찍음 -> 1231
보병 변신 -> 발가스 말고 창윈한테 인장 찍음 -> 1231
결론)
1. 켈티스의 병종이랑 상대 병종이 같아야 지력 증가 X
2. 인장 찍으면 인장 찍힌 병종 전체를 상대로 지력 증가 ㅇ
3. 변신 = 인장 찍은 놈이랑 상성으로 변해야 최대딜