줄리안은 암흑 유성 전생 진영의 영웅으로 고기동 광역 & 암살이 가능한 물리 딜러다.



1. 고유기


줄리안의 고유기는 크게 세가지다.



1) 치명타율 +30%

2) 전투 진입 시, 적 부대 생명이 90%보다 낮을 시 주는 피해+40%, 전투 후 이번 전투에서 준 피해 30%의 생명 회복

3) 적 1부대의 생명이 100%보다 낮을 때마다 자신의 이동력+3 (최대+6)


1번은 치명타 100%를 맞출 수 있게 해주는 꿀옵션. 어떤 폼을 하든 치명타 100%를 맞출 수 있다.


2번과 관련해서는 디테일한 설명이 필요한데... 

적 부대 생명이 90%보다 낮다면, 내가 공격을 하든 반격을 하든 주는 피해 40%가 적용된다는 뜻임. + 전투후 피회복까지.



[피가 90%이하인 적과 전투하면 전투 후, 피 회복이 된다.]


여기서 헷갈릴 수 있는 건 피 조건이 90%라는 점. 아래의 이동력 조건은 피가 99%라도 발동이 되지만, 이 고유기는 91~99%에선 발동이 되지 않기 때문에 그냥 기스 났다고 들어가면 발동이 안 될수도 있다.


또한 생명이 91%이상인 적을 때리면 피 회복이 안 되는 것도 단점. 항상 피회복이 되는 게 아니라, 피 100% 짜리 루크 인형같은 걸 잡으면 피회복이 되지 않는다.


1~2번 옵션은 말하자면 다른 광역 딜러가 먼저 양념을 친 후, 피가 90%이하로 떨어진 상대 딜러를 잡는데 특화된 암살 고유기라 할 수 있다.


3번 고유기는 이동력과 관련된 옵션인데..




평상시의 줄리안은 이동력3짜리 뚜벅이중의 상 뚜벅이지만...



전복죽 같은 걸로 대충 상대방 진영을 긁어서, 율리안 고유기 조건을 발동시키면




이동력 9짜리 광역 딜러가 된다.




고유기는 바람과 중첩이 되기 때문에 바람이 뜨거나 별도의 이속 버프를 받는다면 11까지도 가능.


여기까지 고유기 설명 끝.



2. 스킬 설명



패시브 하나, 각성기, 광역 끝.

거의 99%는 이 세팅으로 나가고 스킬 바꿀 일이 없다. 나머지 스킬들 있는데 정말 쓸 일이 없으니까 다 생략함.

가끔 노탱 웨탐 저격용으로 비병 저격용 스킬 [다리 저격] 정도를 채용할 수 있는 정도.




때리고 3칸 재이동 가능. 광역을 쓰든 암살을 쓰든 얍샵하게 때리고 3칸 ㅌㅌ 할 수 있다.

패시브기 때문에 당연하지만 웨탐 절망이 들어가면 발동이 되지 않는다.


또 조건부 받는 피해 -15%가 있어서 생각보다 줄리안의 몸빵을 튼튼하게 해주는 효과가 있다.





각성기는 평범한 2칸 범위 암살기. 범위가 짧아서 고유기가 터지지 않으면 암살각이 잘 안 나온다.


다만 주렁주렁 달린 패시브효과와 부가 옵션들이 쏠쏠하게 좋은 편인데.


적 부대를 격퇴하면 [최대 생명 15% 증가와 공격 받을시 적에게 선고뎀을 주는 패시브] 효과가 생긴다.

이 격퇴의 기준은 단일이든 광역이든 다 적용되기 때문에, 줄리안이 암살이든 광역이든 적을 죽이기만 하면 생명15%와 반격 성능이 아주 강해지는 효과가 생긴다. 광역 세팅 줄리안을 쓴다고 해도 옵션에 달린 효과 때문에 각성기를 들고 가는 경우가 많다. 

(다른 광역기인 화살비가 성능이 아주 구리기도 하고...)


각성기 자체의 딜링은 다른 암살자에 비하면 딜 포텐이 많이 떨어지는 편이다.



(피증 40% 고유기가 있어도 크리가 안 터지면 암살 딜이 확 떨어진다.)




2코스트짜리 광역기이지만 실제론 줄리안의 각성기나 다름없는 광역 스킬.

평범하게 0.3배+디버프 2개를 주는 물리 광역 스킬이지만, 적 부대 생명이 100%가 낮을시 피증 50%가 붙는 미친 스킬이다.


줄리안 약팔이 영상이 주로 나오는 이유가 바로 저 피증 50%에서 나오는 무시무시한 딜 때문.

줄리안의 3번 고유기도 적 생명이 100% 이하일 때 이동력 증가 이기 때문에, 3번 고유기와도 잘 어울리는 광역기다.


그래서 줄리안은 먼저 진입하는 광역 딜러가 아니며 다른 광역 딜러들이 기스를 내기를 기다렸다가, 각이 나오면 들어가는 후발 광역 딜러라 할 수 있음.




[막타에 최적화된 광딜러]



3. 직업별 장점



암살이 좋나요? 궁병이 좋나요? 매일 올라오는 질문인데 간단하게 정리함.


1) 궁병폼의 장점



중앙유대에 달린 범위 피해+10%으로 극딜 광역 가능



2) 암살 폼의 장점



광역 진입 후 반격 킬 성능 강화

(3칸 이상 딜러 and 선제공격 딜러 상대로는 장점이 퇴색됨)



 


입실론 초절에도 반격 피해+가 붙어있어서 같이 나가면 반격 딜이 상상이상으로 강한 경우가 많다.



4. 마부 & 장비


태양 마술 바람 세 가지 정도로 나뉘는데, 개인적으론 체감상 크리가 100%로 빵빵 터지는 캐릭이라 마술보다 치명타 피증 25%가 달린 [태양]을 추천 함.


바람은 줄리안을 암살자로 쓰거나, 고유기가 한명만 터졌을 때 암살 딜러로 쓰기 좋은데 애초에 얘를 쓰는 덱이면 줄리안 고유기가 잘 터지고 바람이 떠도 상대 피가 91% 이상이면 가서 뭐 제대로 따기도 힘들어서 개인적으로는 태양을 추천함.


물론 상대가 극단적으로 크리를 낮추는 세팅 (란디우스, 사신의 옷 등...)을 하면 마술의 딜포텐이 더 낫긴 한데 그래도 태양의 시원한 한방 딜이 여러 상황에서 더 나은 거 같음.



장비는 [극한마궁, 최후의 옷, 제왕의 관or투구 아무거나, 심판의 부적]


투구는 정말 아무거나 껴도 됨. 다만 얘는 3거리에서 광역 칠 일이 많아서 힐밴 투구는 활용하기가 어려운 편.

포지션상 뒤에서 계속 대기하다가 후속 광역딜러로 들어가는 역할이기 때문에 선 진입하는 아군 광역 딜러에게 피증을 줄 수 있는 [제왕의 관]을 제일 추천함.





5. 용병



거의 고나로 고정임.

광역을 칠 때 디버프를 주고 버프를 1개 뺏는다.



가끔 단일 암살기로 먼저 정리가 필요하면 닌자나 화염저격수를 쓴다.

비병 웨탐 등을 암살기로 먼저 죽이려면 비병 특화인 화염 저격수가 더 좋음.



6. 같이 쓰면 좋은 딜러



사실 대부분의 광역딜러랑 다 같이 써도 좋지만 특히 시너지가 나는 캐릭은 위의 두 명임.

위의 두 캐릭은 특성상 [턴종시 고정 데미지]가 들어가기 때문에 유격사 둘둘 세팅이 아닌 이상 어떤 힐러가 힐을 하든 부대생명100% 옵션이 깨져서 율리안의 고유기를 터트리기가 좋다.




클로테르는 단기전으로 승부를 보는 초반 러시덱에서 율리안과 궁합이 좋고, 오토크라토는 장기적으로 갉아먹으며 율리안 광역각을 재는 정석 광역 구도에서 조합이 괜찮음.


극단적인 초반 러시 덱의 경우 양말 오토, 케른 파펀 등으로 최대한 이동력을 땡겨서 1턴 부터 상대 진영을 때려서 율리안 고유기를 터트리기도 한다.



[둘 다 나오면 더 좋다.]


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