인게임 하단 UI에 표기되는 것들은 부대 기준임

이동타입은 용병/영웅중 짧은 이동거리에 불리한 이동타입을 적용한 최종 부대 이동거리고

사거리는 부대가 공격 할 수 있는 최대 사거리

즉 용병과 영웅중에 긴 사거리를 표시해줌

그와 별개로 스킬 사거리 증가부분은 표시해 주지 않기때문에 따로 기억해 두거나 읽어봐야한다


먼저 오늘의 도우미 틀그마

보병폼 사거리는 1임을 알 수 있음



근접용병인 중보를 들었을땐 본체/용병 둘다 사거리가 1이기 때문에 부대 사거리가 1로 표기됨


그리고 화저를 들면 용병 사거리가 2칸이기 때문에 사거리가 2로 나옴

하지만 이상황에서 2칸 거리에서 일반공격을 하면 당연히 용병만 치기때문에 딜이 안들어감


이건 반대 상황에서도 마찬가지인데

예를들어 보젤이나 크루거가 골램들고가면

부대 사거리는 2이지만 2칸에서 공격이나 반격을 할때 근접용병인 골램들은 공격을 하지않고 멀뚱멀뚱 구경만함