https://youtu.be/AUdi779PHxI





헤임달 10-3을 클리어는 해야하는데 츠바메라는 캐릭이 아무래도 성능이 좋아서 무조건 뽑고 가는 캐릭도 아니고

이 겜 자체가 원하는 캐릭터를 쉽게쉽게 가져갈수 있는 겜이 아니다보니 츠바메가 없는 사람도 많을거임


헤임달 10-3 공략 올라온건 보면 전부다 츠바메 날먹뿐이더라고

정공법으로 하는건 거의 찾아볼수가 없어서 몇가지 특징만 써보려 함. 여기 기믹도 아예 모르는 사람 많을거임


입실론으로 비슷하게 따라할수도 있던데 만약 츠바메가 없고 입실론이 있다면 차라리 그 공략을 따라해보는걸 추천함

미리 말해두면 헤임달 10-3 정공법 클리어는 내 체감상 프리가를 포함한 총 6개 극성 10스테중 프리가랑 같이

난이도 원투탑을 달릴정도로 ㅈ같고 스펙컷도 상당히 높음


괜히 사람들이 대부분 츠바메 날먹으로 넘긴게 아님. 그 송기사도 여기 정공법 영상은 없던걸로 아는데 사실상

여기 막 들어온 뉴비들이 따라하는거 자체가 불가능해서 아닐까 싶음

그리고 렌도 날먹 가능하던데 츠바메 없는 사람이 렌이 있을까 ㅋㅋㅋㅋ 











파랑,빨강,초록 총 3가지 슬라임이 나오고 이 슬라임들은 회류라는 고유기를 들고 있는데 상시 반격사거리 +3임

따라서 사거리 5이상의 사거리 딜러로 쳐야만 반격딜 없이 클린하게 잡아낼수 있음

즉, 전체적인 추천 조합은 사거리 마딜이 많은 공주 or 승려 진형이야



이 슬라임들이 하나씩 죽을때마다 보스의 스텟이 영구적으로 3%씩 상승,

끝날때 쯤이면 거의 3~40기는 잡을텐데 내가 슬라임을 40기를 잡았다? 보스 스텟이 120% 뻥튀기임

시간이 지날수록 더럽게 쎄지니 주의해야함



슬라임 특징은 각각

파랑 : 뒤지면 주변2칸 디버프3개+고뎀

빨강 : 뒤지면 주변2칸 2턴 유지되는 리스틸 장판

초록 : 뒤지면 주변2칸 아군 체력회복


이렇게 되고 패시브로 인해 행동 종료시 알아서 자폭함 탱커가 반격딜로 못잡아도 무조건 내 옆에서 자폭한다는 말임

되도록 내 진형으로 들어오기 전에 잡아내는게 맞지만, 영상에서도 그렇고 실제로 들어가면 그런거 없음 걍 개싸움이야


그리고 다른 캐릭은 뭐 없어도 깰수 있을텐데 로젠실은 무조건 있어야 할거같음

상처저주 면역을 진형 전체에 걸어줄 캐릭이 필요함 로젠실 없으면 솔직히 난 여기 클하는거 거의 불가능하다 봄

3가지 색깔의 슬라임중 가장 주의해야 할건 파랑색.


로젠실 있다는 가정하에 빨강 슬라임은 문제가 안되고 초록 슬라임도 개싸움 하다보면 보스한테 힐반전이 들어가서

오히려 클리어를 빠르게 만들수도 있지만 파랑은 내쪽 진형에서 자폭하게 되면 한 마리당 수정 3개씩 벗겨지고 고뎀도 더럽게 아픔

보스에게 힐 반전이 안들어가있다면 제거 우선순위 1순위는 초록, 들어가 있다면 파랑을 1순위로 잡아줘야 해










두번째로 보스.

모든 받는딜 -100%에 방어력이 5천이라 딜을 넣는건 불가능하고 매턴 랜덤 1캐릭에 상처저주를 부여하고 턴이 지날때마다 지 체력이 깎임

결국 알아서 뒤질때까지 버텨야 하는 컨셉의 맵이란거





패턴은 총 3개인데


인멸과 바이러스확산은 사실상 무조건 맞아야 하는 패턴임.

인멸같은 경우 딱 2번만 버티면 되는데 첫 인멸은 보스 스텟이 뻥튀기되기 전이라 버틸만하지만

11~12턴에 나오는 2번째 인멸같은 경우 걍 전멸기 수준이라 보면됨



보스한테 루크 각성기, 호프눙 박고 나한텐 기적 걸린 상태에서 들어오는 딜임

만약 디버프를 못걸었다? 2만 넘게 들어오는데 버틸수 있는 딜러가 없음 이거 하나때문에 스펙컷이 ㅈㄴ 높아진다 봄

저거 크리터지면 디벞이고 버프고 실드고 나발이고 무조건 죽는다


블랙홀 범위인데 캐릭 분산시키면 되지않냐 할수도 있지만 실질적으로 힘든게

호위 범위 밖으로 각자 흩어지게 되면 피해 복구도 힘들고 암만 승려라 해도 슬라임 저거 더럽게 아파서 각개격파 당할수도 있음

최대한 흩트려도 최소 3개는 맞더라 





바이러스 확산은 첫 패턴만 내 캐릭 2개로 맞아주면 되고

2번째부턴 아군 슬라임이 몇기 소환되는데 그걸로 범위 안에 넣어서 맞아주면 깔끔하게 넘길수 있음

아군으로 나오는 슬라임 막 던지면 안되고 이때 써먹어야함







할퀴기는 1턴마다 들어오는 면역불가 2턴 힐반전,상처저주인데

이건 로젠실 수정장벽으론 못막지만 자체 패시브로 저 두가지가 면역인 틀마나 sp루인 같은 캐릭은

면역이 가능함 



크앙은 장벽 뚫고 디버프가 걸린다




따라서 탱은 저 두가지 면역에 승려폼이라 슬라임 딜이 거의 안들어오는 틀마가 제일 좋을거임

다른 탱으로 못하는건 아니지만 안그래도 어려운데 매우 더럽고 불쾌하고 짜증나는 경험을 하게 될 것임

이거 크앙으로도 해봤는데 1턴도 아니고 2턴 지속에 1턴쿨이라 힐을 거의 못받아 한 8턴쯤이면 탱이 터짐

탱 터지면 보스 피 얼마 안남은거 아닌이상 클리어 불가능이다






마지막으로 진행하다 보면 큰 슬라임이 한기씩 보스 옆에 생성됨




이새낀 마물이 아니라 막 승려 뻥뎀 들어가는것도 아니고 한대씩 맞을때마다 랜덤 색상 슬라임 소환 + 피통도 ㅈㄴ 높음

다굴쳐서 먼저 잡거나 헤임달 호각 버프로 한방에 죽여야 됨. 이거 살려두면 광역 버프를 걸어서 짜증나니까 최대한 빠르게 잡는게 좋다



그리고 중요한거 헤임달 소환 타이밍은 막 쓰는게 아니고 인멸 직전에 써야함

그래야 해당 턴에 호각으로 거대슬라임 쳐내고 다음턴에 남은 실드로 인멸을 버틸수 있음



영상 길이도 20분이 넘는데 프리가도 저정돈 아니었던거 보면 여긴 뭔가 난이도 설계가 잘못된것 같아