내 기준으로 강란은 무과금도 쉽게 할 수 있는 갓겜이었고 그 디자인에 감동해서 2주차 이후로 과금을 넣어 줬는데

유저들 평가는 게임이 너무 어렵고 계속 빡겜 해야하고 과금해도 즉시 강해진 느낌을 받을 수 없어서 만족감이 없다고 함

역설적으로 게임이 너무 제대로 되어서, 과금이 전부인 게임이 아니라서 라이트 유저가 떨어져 나가는 구조

즈롱도 난이도가 좀 어렵다 생각했는지 이례적으로 레벨 제한도 빨리 풀어 줬는데, 그래도 플레이가 어렵다고들 함

계획적인 육성, 필요에 따른 가챠를 할 수 없는 사람이 꽤 많다는 것을 새삼 느낌