3-60, 4-60) 파?프를 천아와 싸먹어보세오

에서 한번 굴려봤던 천아덱인데

이게 쓸수록 드는 생각이 꽤 괜찮다는 생각이 들어서

3지 전층을 등반 해보고 쓰는 공략글임 아마 "천아"로 만들 수 있는 덱에선 고점에 들어가는 덱이 아닐까 싶음.

!!! 캐릭 스펙, 장비, 배치 다 똑같음 !!!




스압) 3지 전층 클리어 스샷



덱의 핵심 딜러인 천아

딜러이니 호감 200 or 서약 and 120은 하면 좋고 거의 필수 일 거 같음.


공격력을 챙기기 위해 치베타 2개를 껴줬고 메인 딜러이고 이 덱은 적을 1~2라운드, 즉 단기간에 끝내기에 적합하기에 가속기 력을 껴줬고

천아의 페시브인 "은밀 행동"에서 천아는 "엠프레시스 하운드"가 스쿼드에 있으면 상시 보호 무시를 받는데

파프니르가 나오기 전에는 딱히 해봐야 바르그와 조합을 해야 받을 수 있었는데

파프니르와 천아의 궁합이 워낙 좋고 상시 보호 무시를 받아서 천아가 더욱더 강력해지고

그간 os를 사실상 암습이 강제였던걸 파프가 해결해주므로 경장 공격 os로 적중과 공격력을 더욱더 챙기게 할 수 있었음


그리고 방관을 100넘게 가지고 있기에 방어력 높은 적들을 고로시 가능함

그리고 1스에는 반격 해제, 2스에서는 받피감 해제가 달려 있어서 유용한 딜러임



서폿겸 서브 딜러인 파프니르


파프니르는 이 덱에서 매우매우 큰 역할을 함.

파프니르의 2스킬은 "적중 대상과 인접한 적 수가 2 이상인 경우" 맞은 적에게 강화 해제를 걸 수가 있음

파프의 2스킬은 단일이 아니라 적중 대상 기준 십자 공격이기에 사실상 변소같이 9칸 꽉꽉 채워져 나오는 변소 특성상

2스 꽂으면 그냥 맞은 놈들은 강화 해제가 들어가서 아군에게 좀 불편했던 버프들이 없어짐

마찬가지로 서브 딜러도 겸하고 있기에 120, 200 or 서약이 거의 필수

특히 이새기를 고로시 할 수 있음


공격력과 적중을 챙기기 위해 치베를 껴줬고 천아보다 먼저 행동해야하기에 행베타를 껴줬음

그리고 위에 스펙터 같은 애들을 고로시하기 위해 암습을 껴줬고

2스를 꽂았는데 가끔 스펙터가 한방에 안 뒤지는 경우가 족족 있었기에 장전기를 껴줘서 재공격으로 확실하게 조져버릴 수 있도록 했음



메인 탱 히루메


딱히 생각나는 탱도 없고 천아하면 떠오르는 탱이 히루메라 그냥 히루메 택 했음

뭐 딱히 설명할게 있나 싶긴한데 그냥 회탱이고 1스가 불 속성 공격이기에 케미컬 칙 x 같이 불 속성 기믹을 고로시 할 수 있음

그런 상황이 아니라면 그냥 2스 쓰면 됨


장비는 그냥 회피 세팅 해줬음 회탱이기에 120과 200은 거의 필수



서폿 1 세레스티아


머큐리 빼고 다 경장이고 그냥 있으면 편해서 세레를 골랐음


서폿이기에 120은 필수 x 200은 필수

장비는 행력 세팅



서폿 22 머큐리


머큐리는 1스에 "적중 여부 상관 없이" 공격 대상의 회피 강화를 해제 해버릴 수 가 있기 때문에 빨봄 고로시하기에 딱임

그리고 날라오는 반격을 피하기 위해 체력보단 회피에 찍어 줬음 그 외엔 2스 운용


120은 가능하면 해주면 좋음 회피는 높을 수록 좋기에 200은 필수



배치



주요 철충


 

크게 우선 순위는 되지 않음 1스에 표식, 인접 대상 없을시 고댐을 입는데 저 덱에는 제네럴 같이 표식 박는 철충이랑 같이 안나오면 해당 되지 않음

2스는 날라 올 일이 잘 없지만 찝찝하기에 어느정도 우선 순위는 가지고 있음


밀치기가 있기에 어느정도 우선 순위가 필요


히루메 1스로 대응 가능, 하지만 히루메 1스에는 보무가 없기에 주변에 보호하는 철충이 없나 확인 후 처리

사실상 아군에게 유리하게 작용되는 철충


이새기가 있다면 0~1 순위 (만약 저새기가 있다면 대부분 천아 - 파프 순으로 행동하는데 천아로 나중가면 상대하기 빡센 철충을 잡고 저새기를 잡아서 지 인접 9칸 ap 병신 만들기를 파프로 해주면 좋음 2 스킬 권장)

천아보단 파프니르로 잡을 것

(파프니르 2 페시브 발동을 위함)


그냥 머큐리 1스 쓰면 병신 됨


어느정도 우선 순위를 가지고 있는 철충임

파프나 천아가 저새기 보다 먼저 행동한다면 (대부분 파프일거임) 짜르고 들어가길 추천함

ap깎이 단기전으로 승부보는 이 덱 특성상 의외로 씨발임 ㅇㅇ


무시해도 됨 쳐도 상관 없음

히루메가 다 막음


광피분 너프 쳐먹고 병신 됨

예전보단 우선 순위가 많이 밀려짐

예전보다 천아가 저새기에 의한 제약이 존나존나존나 적어졌기에 댐지가 조금 밖에 안 깎임

무시하고 0~1순위 철충 조지고 조져도 됨


"0 순위"

그냥 보이면 최대한 먼저 잡는게 답

저새기 보이면 겜 때려치고 싶을 정도로 이 덱의 몇 안되는 카운터임


0~1 순위

보호 무시 1스가 되게 뼈 아프기에 빠르게 잡는게 중요


피격시 "경장형" 적에게 대중장 피해 감소 %를 입힘

이새기도 거의 0~1 순위

세레나 머큐리로 해로운 효과가 해제 가능하긴 함


0~1 순위

강제로 사감을 걸기에 천아와 파프가 후열 타격을 못함

보이면 빠르게 잡을 것


0 순위까진 아니고 1 순위 정도의 적

방어를 하고 (근데 암습낀 파프와 상시 보무를 가진 천아에겐 딱히 크게 힘들진 않음) 스위깎을 걸기에 빠르게 잡을 수록 좋음


우선 순위 자체는 많이 밀림

하지만 적 처치시 ap를 1 깎기에 단기전을 노리는 이 덱에게는 은근 치명적임

하지만 덱 자체가 뒤지게 쎄기에 쉽게 잡을 수 있음


파프 스킬 써주면 좋아 뒤짐

물몸이고 천아 방관덕에 그냥 호구 몹


"0.5 순위"

개씨발좆같은 이 덱에 몇 안되는 카운터중 한 새끼들

반격, 표식, 강화 해제라는 좆같은 공격 때문에 어느정도 우선 순위가 필요함

하지만 천아 1스에는 반격 해제가 달려있기에 어느정도 부담은 줄어들긴함..


비헤더를 쉽게 잡는법은 그냥 미친 공격력이다 그게 천아다

-200%보다 뒤지게 많은 공격력 버프를 가지고 있는 천아에겐 그저 먹잇감

하지만 여전히 빠르게 처리하면 좋은 철충


천아 먹잇감

타수 기믹


2스가 그렇게 아프진 않은데 천아 파프한텐 어느정도 아프기에

빠르게 잡으면 좋은 철충 중 하나


변소 트릭스터는 어느정도 위협이 되는 철중 중 하나임

5번 쳐 맞으면 지랄발광발정하면서 미친 회피와 방관, 적중, 반격 버프를 2 라운드 동안 받기에

빠르게 처리하면 좋은 철중 중 하나

근데 화력이 강한 이 덱 에서는 크게 위협적이지 않음

툭 치면 뒤짐


추격자 잡는 법은 대부분 알테니 설명 안하고 넘어가겠음

일단 덱 타수 자체가 많기에 그렇게 크게 위협적이지 않고,

히루메의 피해 무효, 미니 슴페, 강한 방어력으로 크게 위협적이지 않음

하지만 치는 순간 좆되는건 다들 아리라 생각함

치면 덱 초기화임


"0 순위"

2스 보무 쏘는 순간 하나 뒤진다고 보면 됨

그냥 보이면 최대한 빨리 잡으셈


그렇게 크게는 위협적이지 않은 방탱인데

암습 든 파프, 상시 보무 천아에겐 크게 위협적이지 않음

하지만 빨리 잡으면 좋은 철충 중 하나


행동하기전에 잡을 것

우선 순위는 크게 떨어지긴 하지만 보호 뚫린 히루메한테는 고로시 당하기 딱 좋은 철충임


등장 스테이지가 한정적이고

무엇보다도 그냥 저새기 행동하기 전에

천아와 파프가 잡을 수 있어서 좆밥임


언더왓쳐 센서

지 아군에게 적중 버프를 주기에 0.5 순위 정도






덱 운용 법


아마 대부분 시작을 이렇게 할 거임

세레, 히루메, 머큐리는 특수 상황이 아니면 (빨봄, 케미컬 칙 x 등등등) 2스 운용이고

파프니르는 상황 봐서 1스 2스 운용 하면 됨 (스펙터나 철파르탄즈 등등)

마찬가지로 천아도 짝수 홀수 운용이 기본 틀임


아마 1 라운드에 잘 운용 했다면 대부분의 철충은 다 뒤질거임

이 덱의 화력이 뒤지게 좋고 타수가 많기 때문이고

대부분 1~3 라운드안에 끝남 이게 다임 딱히 설명 할게 없읆,,

본인 손에 익으면 변소 오를때 꺼낼 수도 있는 덱읾,,



3-60, 4-60 상세 공략

도 있음


혹시 궁금한 점이 있으면 대답해주고

이 층 공략 좀 "해줘" 하면 해주겠음


이번 기회에 천아를 써보는 사령관이 많았으면 좋겠읆,,

성능 하나는 그래도 공격기, 엠하 닉값을 하긴 함 홀짝 기믹 재밋워오