4. 방어막



방어막은 제 2의 체력을 생성하는 옵션임. 방어력과 받는 피해 감소가 적용 되고, 다시 발동 된다면 현재 남은 방어막에 추가하는 것이 아닌 갱신되는 형태로 적용됌.


전투원/철충을 꾹 누르고 있으면 현재 적용 된 방어막의 잔여 수치를 알 수 있음.



체력 회복 기능이 없고, 오피셜로 앞으로 추가될 계획도 없는 라오인 만큼 이 방어막이 괜찮은 옵션인 것 같다고 생각할 수 있지만, 현재까지는 그렇게 매력적인 옵션이 아님. 왜냐하면 보통 받는 피해 감소 효과를 무시하는 공격은 방어막도 같이 무시하거든. 예외가 아주 없는 건 아니지만.


즉 방어막이 몇이 있건 위협적인 공격은 막아낼 수 없다. 또, 고정 데미지도 방어막을 뚫고 들어오기 때문에 막을 수 없다.


개인적으로 참 안타까움. 방어막 무시를 받는 피해 감소 무시랑 같이 도매금으로 팔지만 않았어도 꽤 도움이 되는 옵션이었을 텐데.


물론 이 방어막이란 게 처음부터 계속 구린 옵션이었던 건 아님. 이 게임 초창기 시절, 방어막을 얻을 수 있는 방법은 코코/알바트로스 혹은 보조 장비인 방어 역장 뿐이었는데, 이 방어 역장이 미친 사기탬이었음. 그 시절에는 맞을 때 마다 방어막이 생겨서 무조건 적의 공격을 감소시키는 템이었음. 물론 패치됐지만.


그 시절의 잔재로 쌉고인물이라면 강화된 방어 역장을 하나 쯤은 가지고 있을 껄? 뭐 그 이후에도 거지런 요원에게 장착 시켜서 쓰는 등의 쓰임이 있기도 했고.


보유 전투원



ss랭크 기동 보호기 아자젤 : 엑티브 2번 - 2라운드간 주변 아군에게 500 방어막 / 라운드 개시 시 자신에게 600 방어막(전투 속행 상태일 시 50%증가)



ss랭크 기동 보호기 알바트로스 : 적 공격 시 620 방어막



ss랭크 중장 보호기 에키드나 : 엑티브 2번 - 자신과 주변에 500 방어막



ss랭크 경장 지원기 오드리 드림위버 : 라운드 개시 시 인접한 아군의 hp가 90%이하일 경우 390 방어막



s랭크 경장 지원기 아우로라 : 라운드 개시 시 십자범위 아군/자신에게 380 방어막



s랭크 기동 보호기 아이언 애니 : 엑티브 2번 - 3라운드 간 자신에게 750 방어막



s랭크 중장 보호기 코코 인 화이트셸 : 엑티브 2번 - 3라운드 간 자신에게 1800 방어막



a랭크 경장 보호기 보속의 마리아 : 엑티브 2번 - 자신/지정 아군에게 600 방어막


방어막을 부여하는 장비로는 방어 역장이 있고, 방어막을 해제하는 것으로 추가 옵션(공격력 20%, 행동력 20%)을 부여해 주는 에너지 전환기라는 장비도 있음.


곁다리로 적의 방어막을 무시하게 해 주는 중화기용 조준기라는 장비도 있는데, 중장 공격기만 착용할 수 있으며 풀강을 해도 99%의 확률로 무시한다는 괴상한 옵션이 달려있음.



5. 피해 최소화/무효화



패치로 피해 최소화 상태에서 맞으면 문구 띄운다더니 철충쪽만 적용 시켜 놓고 아군 전투원은 안 했나 봄. 디테일좀 챙겨 복씨.


피해 최소화는 고정 피해를 제외한 모든 피해를 1만 받는 옵션임. 피해 무효화는 데미지 1조차 들어가지 않는 옵션. 피해 무효화로 유명한 것은 아군 전투원이 아니라 철충 중에 스팩터라는 놈이 있음.



이 새끼인데, 2.0패치 이전까지는 피해 무효화가 아예 타격이 안 들어가는 것으로 설정되어 있었는지 강화 해제 효과나 기타 디버프도 들어가지 않는 상태였기에 온갖 욕을 들어 쳐먹은 철충이었음. 그러나 이번 패치로 강화 해제가 먹히는 것을 확인함. 좆밥쉑 이제 뒤졌죠ㅋㅋ


피해 최소화로 유명한 건 마찬가지로 철충인 토터스가 유명한데,



피해 최소화와 관련된 것은 고대 시절의 썰이 있다. 피해 최소화는 출시 때 부터 강화 해제로 해제가 되는 옵션이었다. 단, 매지컬 모모의 강화 해제만으로.


정말 코딩을 어떻게 해 놨는지 마찬가지로 강화 해제 옵션을 가지고 있던 네오딤이나 닥터의 강화 해제로는 해제가 안 됐었다. 이를 스마조가 인지하고 곧 수정되었지만, 그 전까지는 모모가 마법의 힘으로 피해 최소화를 뚫었다는 이야기가 돈 적이 있었다. 마법의 힘 갱장해여엇!


그래서 아직도 모모에게 좋은 감정을 가진 고인물들이 많다. 대문도 모모고(물론 대문에 걸린 이유는 1편에서 다루었던 자살런도 한 몫 한다).


추가로 아군 전투원 측에서도 잠깐 유명했던 경우가 있는데, 위에 올린 짤인 엠프리스의 피해 최소화가 방어막에 적용되어서 방어막으로 모든 공격을 막고 피해 최소화가 풀리지 않는 버그가 있었음. 말 그대로 무적의 팽귄이 되었는데, 당연히 칼같이 패치 되었음.


보유 전투원


피해 최소화



ss랭크 기동 공격기 하르페이아 : 전투 개시 시 2회



ss랭크 기동 지원기 오베로니아 레아 : 드물게(확률이 몇 퍼센트인지는 11년차 애미도 모름)



ss랭크 기동 보호기 아자젤 : 전투 속행이 발동한 라운드 동안



s랭크 경장 공격기 엠프리스 : 전투 개시 시 3회



피해 무효화



ss랭크 경장 보호기 블랙 리리스 : 엑티브 2번 - 대상 지정 보호 후 그 아군 / 자신에게 1회 부여



ss랭크 기동 보호기 알바트로스 : 대기시 모든 ap를 소모하여 자신 밑 주변 아군 전체에게 3라운드간 지속되는 피해 무효 1회


피해 무효화 장비는 아직까지 존재하지 않으며, 피해 최소화를 부여해 줄 수 있는 장비는 더미 홀로그램이 있음. 2회 부여 가능한데, 지원기만 장착 가능함.



6. hp 낮을 수록 / hp x%이하 시 발동 옵션



흔히 중파 옵션이라고 부르는 것. 대부분의 경우 굳이 중파 시키지 않아도 발동되는 옵션이나, 라스트 오리진에서는 중파 상태가 아닌 상태에서 전투가 끝나면 체력이 가득 찬 상태로 돌아오기 때문에 그 옵션을 계속해서 사용하려면 중파를 시켜야 한다. 그래서 중파 옵션이라고 부름.


물론 진짜로 중파를 시켜야 하는 옵션도 있기 때문에, 해당 목록에 있다고 중파 안 시켜 놓고 왜 옵션 안 발동 되냐고 하면 안 된다.


초기에는 중파 옵션을 달고 있는 전투원이 아주 강력한 화력을 가지고 있기 때문에(특히 리제가) + 블랙 하운드가 중파 아군에게 ap를 주는 버프를 가지고 있기 때문에 유행한 적이 있었다. 하지만 보호 무시 범위 공격, 반격 등의 안정성을 해치는 조합들이 대거 등장하여 지금은 그 시절만큼 인기 있진 않다.


물론 어디에나 예외는 있어서, 그런 걸 생각할 시간에 철충 대가리를 싹 다 날려버리는 에밀리 같은 경우에는 여전히 많은 사랑을 받고 있다.


보유 전투원


hp가 낮을 수록~ 옵션(피해량 증가)



ss랭크 : 소완 29%, 아자젤 29%

s랭크 : 네레이드 39%, 베로니카 23%,


hp가 x%이하일 시 옵션



ss랭크


에밀리 : 33%이하 시 스킬 강화 / 공격력 72.5% / 행동력 72.5% / 회피 95% 증가, 공격 시 165 고정 피해

뽀끄루 : 50%이하 시 회피 90% / 받는 피해 감소 45% / 행동력 15% 증가

오드리 : 90%이하인 자신/아군에게 390 방어막

펜리르 : 50%이하 시 공격력 12.5% / 받는 피해 감소 20% 증가

네오딤 : 50%이하 시 받는 피해 감소 43.5%, 모든 속성 저항 58% 증가

메이 : 50%이하 시 주변 아군 행동력 14.5% 증가 / 25%이하 시 주변 아군 ap 1.45 증가


s랭크

블랙 하운드 : 50%이하인 주변 아군 공격기 ap 1.45 증가

페로 : 50%이하 시 받는 피해 감소 확정 발동 / 반격 위력 25% 증가

아탈란테 : 50%이하 시 받는 피해 감소 63% / 행동력 21.75% 증가


a랭크

베라 : 90%이하인 아군에게 공격력 21.75% / 방어력 24% / 행동력 16.75% 증가, 공격 지원

리제 : 50%이하일 시 공격력 21.75% / 치명타 18.17% / 방어 관통 33% / 받는 피해 27.5% 증가