< 현재 2,4웨이브가 다르게 나오는 버그가 있으니 돌리지 말 것! >



기존의 호감도런은 1-6b 좌우좌 런 밖에 없었는데 2.0 패치로 [자동 전투 시, 범위 공격을 사용할 때 사거리 내에서 최대한 많은 대상을 공격하도록 조정] 되면서

에이다로 좀 더 효율적인 호감도런이 가능해졌다.


1. 장 • 단점


1) 장점


자원 소모량이 적다.


1-6b는 4웨이브 4-6은 6웨이브로 호감도는 웨이브 수만 관계있으므로, 같은 호감도까지 필요 판수가 ⅔ 가 된다.

따라서 쫄들의 출격 비용이 높을수록 상대적으로 자원이 절약되며 5인 팟 기준 4쫄 모두 노링일때 가장 저렴한 B랭 경장 지원기일 경우 약 19.8%,

가장 비싼 SS랭 중장 공격기, 보호기일 경우 약 28.7%의 자원 절약이 발생한다.


+ 소소하지만 판당 경험치 3000 (1-6b = 440)


2) 단점


좌우좌런과 비교하여 필요 연구가 많다.


2. 최소 컷 - 치명 100%, 적중 180% 이상 (풀링 기준 196%), 행동력은 후술


- 풀링시 컷이 매우 낮으므로 적중 220을 주고 442와 같이 쓰거나 312를 같이 쓰길 권장한다.


4웨이브의 빅칙 두마리가 체력도 높고 딜이 적게 들어가는 가장자리에 위치하고 있는데,

[패시브 스킬 3 : 고고도 정찰]에 정찰 시 2스 피해량 증가가 36.25%나 추가되어 한방 컷이 매우 낮아졌다.





위와 같이 장비를 껴도 한방이 나온다.

치명 100 적중 220을 찍고 노강 공칩 두개, 노강 사감OS, 수정구로도 한방이 나오니 행동력만 조심하자.


3. 필요 행동력 - 행동력 버프 포함 4.35 이상 or 4+에팩, 4.1+제너레이터


스캐럽과 스카우트의 행동력이 4.5이지만, 스캐럽은 1라운드에 무조건 버프 스킬인 2스를 사용하고

스카우트는 배치상 중열로 사거리 2인 공격이 전열밖에 공격하지 못한다.


따라서, 1라운드 ap가 와습기준 4.35*3 = 13.05 보다 높으면 된다.


Ex) 2공치칩(3.8) + SS글카 or 수정구 / 1공치칩(3.9) + S이상 글카 or SS자극제

노공치칩(4.0) + 에팩 or A이상 글카 / 1공행칩(4.1) + 제너레이터


4. 쫄 배치 - 전열을 제외하고 어디든 상관없음


장비 넘치는 고인물들은 100렙을 찍으면 1링이나 2링으로도 가능해 보이고 무용으로도 충분히 돌아질 듯 함. 다만 언제 버그를 고쳐줄지 몰라서 추가공략은 쓰기 힘들 듯