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※ 이 글은 5월 12일자 기준으로 작성된 글임을 알림.


받은 캐릭터를 전부 갈긴했지만 언제나 완벽히 꼭같은 스타팅은 아님 ( 주로 자원이 )


이 글의 목적은 이벤트가 없는 시점에 따라갈 목적으로 작성된 것이기 때문에, 이벤트가 있으면 이벤트를 반드시 따라갈 것



본계로 에이다런 돌리다가


갈피 못잡는 뉴비들이 안타깝기도 하고


나도 현타가 와서 부계파서 맨땅 헤딩하는 공략 써봐야겠다 해서 쓰기 시작.







싹 다 갈고 시작했음


모듈 더스트 등등 싹 다





가장 먼저 할건 연구가서 연구 시작


5분인가? 걸렸던거 같은데 그동안 우리는





메인을 밀러가자.


요안나 저거 2스킬 쓰면 방패 활성화되는거 라운드 넘어가도 이펙트 남게 바꼈더라


매우 신기했음







중간에 훅 갈뻔해서 당황하기도 하고





어쨌든 1-4 클리어하고





연구가 완료된걸 꼭 확인해주자


우리의 목표는 라오의 기초인 오토 연구


일반스테이지 2번을 더 클리어 해야한다.






가기전에 애들 강화도 잊지말고 해주자






1-4 클리어 보상으로 받은 펍헤드를 가지고 손컨의 맛을 느껴보도록 하자





펍헤드의 2스킬은 적을 2칸 앞으로 당겨오는 효과가 있다.


이걸 가지고 나름 이겜의 전략을 느낄 수 있으니


그러니까 저기 혼자 떨어져있는 나이트칙을 앞으로 땡겨서





이렇게 그리폰의 2스킬 범위에 3명이 다 들어오게 하는게 가능하다는 이야기.


당연히 실용성은 없지만, 짧은 손컨동안 그래도 이겜이 나름 전략겜이라는걸 느껴보자










다음으로 눈여겨볼건 요안나의 행보호와 열보호


이 게임엔 보호가 지정보호, 열보호, 행보호 총 3종류가 존재한다.


이 보호 시스템은 라오에서 매우 매우 중요한 축을 담당하는데


여기서 설명하면 너무 길고 재미도 없으니까 나중에 기회가 되면 설명하고

지금 당장 알건 요안나가 2스킬을 사용하면


혼자서 자신의 행과 열에 있는 캐릭터를 모두 보호해준다고 생각하면 된다.


다음은 전투가 끝난 뒤의 상황.





라오에선 (수동으로) 전투가 끝나면, 정비 시간을 가지게 된다


이 때 스쿼드 내에 "정찰" 스킬이나 장비가 있으면 적 정보를 확인 할 수 있다.


적 정보의 확인 말고도 웨이브로 넘어가기 전 저렇게 캐릭터를 이동하거나 수복시킬 수도 있다.






이렇게 그리폰을 앞으로 옮겨서





요렇게 해줄 수 있다.


사실 안 옮겨도 닿음.








어쨌든 그렇게 쭉쭉 스테이지를 2개 더 클리어하고





오토 연구 ON


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10분 기다리는 동안 썩은물들은 절대 하지 말라면서 자기들은 즐겨하는


"제조"에 대해 짤막하게 알아보자





우선 전투원 제조


일퀘를 깨기 위해선 하루에 3번 해야한다.


각 자원이 영향을 미치는건


부품 - 보호기 등장 확률 UP, 일반제조 기준 400 이상 투입시 보호기 등장


전력 - 기동 확률 UP, 공격기 확률 UP


영양 - 경장 확률 UP, 특정 부위 확률 UP


부품+전력 = 1400 UP 지원기 등장 X


위 사항이 오피셜과 실험들로 밝혀진 사항이다.


뉴비들이 제조 어케 돌리냐고 물어보면


보통 690 690 690 돌리라는 이유가


부전합 1380으로 지원기가 등장하고, 부품 400 이상으로 보호기가 등장하고


기동 경장 확률이 이론상 똑같기 때문에 이 식에서


모든 B~SS 경장 기동 지원 공격 보호기를 다 얻을 수도 있다


물론 뜨진 않지만.





다음은 장비제조


부품 OR 전력이 다른 2 자원보다 높으면 칩


부품 AND 전력이 영양보다 높으면 보조장비


영양이 다른 2자원보다 높으면 OS


장비 제조에서는 행동력 칩 , 대타입 OS가 등장하지 않는다


정도만 기억하자. 이해가 안간다면 이해 안해도 된다.


그냥 10 10 10 넣고 5번 돌려서 하루 일퀘만 깬다는 생각으로 하고


보통 OS에서 필요한게 많아지기 때문에 난 영양 20넣고 돌릴거임.












자동전투가 활성화 됐다!


이제 라오의 근본인 오토를 즐길 수 있다.







너무 좋더라 진짜.. 손컨 너무 재미없어..


1-7을 클리어하면


첫 진입장벽인 1-8에 도달하게 된다


1-8에 도전하기 전에






애들 강화를 잊지 말자.


찍어놓은게 어디갔는지 안보이는데


그냥 딜 하는 애들은 공격 30 치명 30


요안나는 방 30 체 30 목적으로 쭉 찍어주면 된다








깨긴 깼는데..


5월 12일자 기준으로 지금 매우 심각한 버그가 존재하는데


오토에선 1스킬이 닿질 않으면 2스킬을 사용하게 된다.


근데 지금 버그로 요안나가 멍청하게 1스킬이 안닿으면 2스킬을 사용을 안하고 대기하는 버그가 있어서


진짜 너무 화나더라


이거때문에 몇번을 터쳤는지 씨발


규동아 이게 게임이냐??



하여튼 1-8에서 깨졌으니




1-7에서 애들을 키울 수 밖에


라오는 적어도 중반까지는 렙찍누가 상당히 잘먹히는 착한 게임이다.





임펫이 10렙이 되어서 코어링크 시스템을 봐보자.





코어 링크는 딴 겜에 존재하는 한계돌파랑 꼭같은 시스템이다


같은 캐릭 넣어서 더욱 강해지는 그거





영구와 보존을 선택하라고 하는데


영구는 캐릭터칸을 차지하지 않는 대신 해제할 시 삭제된다


보존은 캐릭터칸을 차지하는 대신 해제해도 그대로 나온다.


그러니까 같은 캐릭터 (적합률 100%) 짜리 박을땐 정말 특별한 경우를 제외하면 영구로 걸어주면 된다.


보존을 걸어야 할 때가 있는데 그정도 고였으면 왜 보존으로 박아야하는지 저절로 알게 된다.


반면에, 다른 캐릭터로 땜방 링크를 한다고 하면 웬만해선 보존이 좋다. 나중에 빼야할 테니까.





애들 강화도 잊지말고 꼬박꼬박 해주자





성공하는듯 했으나 임펫이 터졌다


하여튼 씨발 좆같은 버그가 문제다 아 너무 화나네











하지만 라오는 버그에 적응하는 게임이다.


사거리 개념에 대해 알아보자면


별거 없다. 사거리가 사거리지


위에서도 얘기했지만 오토는 반드시 1스킬을 사용하고


1스킬 사거리가 닿지 않고, 2스킬 사거리가 닿는다면 2스킬을 사용하는 AI를 가지고 있다


이걸 오토에 참 많이 써먹게 되는데 그건 나중에 기회가 되면 설명하고


중요한건 사거리로 우리가 원하는 타겟을 치도록 어느정도 유도가 가능하다는 점이다.


위 3명은 다 사거리가 3,4 짜리들이라 저렇게 배치하게 되면 반드시 전열, 중열만 치게된다.





1-8의 구성은 전열 2, 후열 2


이 게임에선 전열이 비었으면, 앞으로 땡겨주는 친절한 시스템이 있다.


그리고 요안나의 1스킬엔 도발이 있고 도발은 해당 라운드에 즉시 적용된다.


그니까 우리의 목적은





이렇게 3라운드에


스토커가 전열로 떙겨지고, 요안나가 스토커에게 도발을 걸도록 하는게 되겠다.


이렇게 되면





안정적으로 요안나가 어그로를 가져가서 처맞기 때문.



물론 전열로 땡겨와도 이 씨1발 요안나새끼가


나이트칙을 칠지 스토커를 칠지 모르지만


개 씨발 좆같은 버그때문에 이래야 된다.


이 1-8에서 죽치고 앉게 될텐데





뉴비의 영원한 친구 미호를 먹어야 한다.


초반부에 절대 없어서는 안될 친구니까 꼭 먹자.


참고로 1-8에서 매우 안정적으로 오토가 돌아가려면


평균렙이 약 20정도 되면 안정적으로 돌아간다.


물론 버그 패치되면 훨씬 쉬워지지만


지금은 아니니까..






글 쓸려고 컴 키는 동안 보는 순간에 딱 터지더라


이런 일이 일어날 수도 있으니


자주 확인해주자.


당연히 버그 패치되면 확인 안해도 된다..






연구도 꼬박꼬박 잊지말고 해주자


스샷이 날라가서 그런데 로봇 연구 후에


자원 연구 누른거다.


로봇 연구 꼭 생각나면 눌러주자





뉴비의 영원한 친구 2 인


램파트를 만들기 위한 연구





이렇게 3개가 되겠다.


램파트 역시 초중반부 매우 큰 도움이 되는 로봇이니


연구 까먹지 말고 꼬박꼬박 해주자






오토 돌리면서 애들이 좀 썌졌다 싶으면


좀 빼서 자원도 아끼자.


참고로 버그가 패치되면 요안나 자리 그냥 뒤로 한칸 옮겨주면 된다.


오늘은 여기까지


자고 일어나면 미호가 떠있겠지..