1. 기사와 인터뷰를 통해 나왔던 것들

-EX급 도전 콘텐츠 강력한 AGS적

-기지시스템 시작으로 챌린지 보스 추가 예정

-2차 기지시스템 : 다양한 기능 추가, 꾸미기 부문, 캐릭터 상호작용 지원

-다중부관 : 기존에는 로비에 한 명의 부관만 세워 놓을 수 있었으나 향후에는 여러명의 부관을 세워놓고 크기와 위치를 마음대로 편집

-AGS 서약 대응 시스템 개발 중- 로봇 개조, 재무장하는 컨셉(기본 능력치 및 스킬의 변화 )

-섬 꾸미기는 다소 볼륨이 커 현재 구상 단계이며 향후 공개 예정

-8지역 연내 오픈 목표 

-기획단계로만 있는 콘텐츠 중에 ‘로그라이크’ 형태의 콘텐츠: 아주 좋은 보상 같은 것을 걸면서 유저들에게 강요할 생각은 없다. 어찌 되었든 게임을 즐기는 시간에는 그 시간이 아깝지 않게 ‘재미있게’ 즐길 수 있는 콘텐츠로 준비중

-자동화면이나 업데이트에서 즐길 수 있는 ‘퍼즐’ 또한 ‘블랙잭’ 같은 다양한 미니 게임으로 선보일 수 있으면 재미있겠다라고 생각

-캐릭터의 ‘카드’를 순수한 콜렉션 형태로 모을 수 있는 시스템 같은 것도 재미있을 것 같다고 생각

-정확한 콘텐츠명은 확정되지 않았지만 ‘영지 개발/점령전’ 이라는 느낌으로 현재 개발 중이다. 하지만 개발 순위는 챌린지 스테이지 이후로 밀려 있는 상태다. 


2. 사과문에서 나온 것들

-로비 애니메이션 온오프의 기능

-분대 보너스 강화

-로비 캐릭터 표정 변경