재미있으면서도 경쟁감 불러일으키고 현질 요소 적으면서도 몰입감 있고 기믹 구조는 직관적이면서도 달성 여부가 추후 플레이에 영향을 끼치지 않는데 유저들의 순접속 시간을 길어지게 하는 그런 소박한 컨텐츠는 없냐능