반격은  보호 효과를 모두 무시하고 1번 스킬에 있는 모든 부가 효과를 발동시킨다.  Ex)치명타 시, 피해량 증가 / 표식 대상 피해량 증가 등등.

그리고 광역 공격에 의한 반격은 단 한 캐릭터만 반격한다. 다수의 반격은 없다.


그리고 지원 공격이나 재공격 같은 일반적인 공격이 아닌 공격들은 반격을 하지 않는다.


공격을 회피하거나 멋지게 막아내고 반격으로 적을 처치하는 나름 멋진 공격 방식이지만, 반격에 대해 너무 바라만 보면 힘들다. 난도가 높아지기 시작할수록 반격에 대해 메리트가 점점 줄어들기 때문이다. 하지만 나름대로의 보호무시에 괜찮은 부가 옵션을 넣어 공격하기에 나쁘진 않으니 최적의 상황을 만들어 반격을 성공시켜보자.




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