와! 유니티 아십니까? 정말 갓 엔진입니다.




팀 결정하고 프로젝트를 판게 올해 2월 25일이다.

'엥? 무슨 스네이크 게임 쳐만드는데 10개월이나 걸리냐?'

라고 생각했다면 네가 정상이다.

실질적으로 코딩한 날만 따지면 2달 정도 걸렸다.





V-nake 프로젝트 판 이후에 유니티 느낌 좀 익히려고 사이드 게임을 만들었던 것도 있다.

두 게임은 플레이 스토어에서 내려갔다. 정책 바뀌면서 업데이트 해달라는거 씹어서.

개발자 계정 못 만들정도로 찢어지게 돈 없어서 스토어에 못올렸었는데

그 때 익명의 라붕이 아직 있나 모르겠다. 고맙게 생각하고 있다.



아무튼 에셋, 리소스에 한푼도 쓸 여력이 없어서 대부분은 직접 코딩해서 만들었다.

UI 관련해서 고민도 많이 했고 여러 OOP 설계 패턴도 적용해보고 삽질이란 삽질은 다 해본거같다.

코드를 공개하고 싶었지만 리소스 관련해서 공유하기 좀 그렇다는 이야기가 있어서 비공개로 남기려고 한다.

여건되면 소스코드만 공개하고 싶다.




팀원들 재미 좀 봤는지 새로운 게임 궁리 중이다.

다른 게임으로 볼 수 있을지도?