그렇다. 여러분들이 이구동성으로 육두문자를 외칠 그놈 맞다 "그 장군" 센츄리온 제네럴이다.


어떻게 스킬들이 참 주옥같은데 일단 센츄리온 계열의 종특인 반격은 달려있는데 얘는 십자범위 공격기를 지녀서 그런지 광역 피해가 매우 뼈아프게 느껴질것이고, 한대만 맞자니 철충 스쿼드에 AP와 효과 저항을 뿌려대니 다른 철충 제압하기전에 아군 스쿼드가 철충의 공격을 먼저 맞을지도 모를것이다. 철충 공격이 끝나도 효과 저항은 올라가서 디버프를 뿌리자니 힘들어 할 것이다.


얘말고 주변 철충 잡자니 반격은 켜지는데 십자 범위 내 철충에게 받는 피해 감소와 행동력을 증가시켜서 더더욱 곤란해질것이다.


그럼 액티브 스킬은 어떻냐고? 표식과 AP감소도 뼈 아픈데 확률적이긴 하지만 강화 해제 기능이 있으니 이 얼마나 끔찍한 것인가?

게다가 아군 버프 스킬은 방어막과 피해 감소 무시 효과를 부여하는데 모든 철충 공격이 매우 아프게 느껴질것이다. 


이렇게 놓고 보면 양심없는것 처럼 보이겠지만 다행히 양심은 있는지

E #40 출력 한도 해제를 받은 철충은 지속 고정 피해를 받고, E #38 에서 센츄리온 제네럴이 사망하면 우리 아군쪽에게 매우 유리한 디버프를 뿌려대니 비로소 안도의 한숨이 틀 것이다.


하지만 쉽게 처리하긴 힘들것이다. 대부분 보호를 받는 상태일 것이고 받는 피해 감소 효과나 방어력 증가 효과를 받는 상태가 대부분일 것이다.

게다가 재공격과 지원공격으로 타수를 이용해 제거 할려고 하면 철충 스쿼드가 AP를 받게 되니 가급적이면 한방 한방이 강한 공격으로 제거해보자. 보호 무시 공격이면 금상첨화.


아무래도 이놈을 먼저 처리하고 다른 스쿼드를 처리하는 방식 같아보이겠지만 그 과정이 어려울 뿐이다. 한번 시도해보자. 물론 다른 방법은 있다.




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