https://arca.live/b/lastorigin/1459005  도감 표 

● CS 페로

경장형 보호기


키워드:  반격, 피격 버프 

추천강화:  (회피),(체력+방어력), (공격력+적중+치명타) 

추천장비: 스테이지, 활용도에 따라 상이함

추천링크보너스:  회피+20%,  스킬위력+15%

드랍지역: [시나리오]3-8, 7-4ex


리리스와 마찬가지로 라스트 오리진 초기에서부터  많은 사랑을 받아 온 캐릭터 중 하나이면서

컴패니언즈의 둘째 가는 마스코트 캐릭터, 뉴비들의 친구 CS 페로이다.


3-8 이라는 비교적 난이도가 낮은 초반에 구할 수 있는 뉴비들의 친구라고 설명 가능한데

아무래도 드랍률이 드랍률이라 종종 "페로 하나도 안뜨네요 ㅠㅠ" 라는 글이 뜨면서 뉴비들의 자원을 오링내버리는 

일등 공신 중 하나라고도 할 수 있지만, 일단 하나 얻어두면 미켈페 조합, 선턴잡이 조합 등 여러 곳에 활용할 수 있어서

초반에 캐릭터의 패시브 효과를 배워나가는 데에 도움을 많이 주기도 한다. 물론 성능 자체가 떨어지지도 않고, 페로를 기용한 범용 조합 만으로도

스토리를 파죽지세로 밀 수 있어서 뉴비들이 가장 처음으로 승급하는 전투원  중 하나로 손꼽히기도 한다. 


그럼 페로의 스킬을 살펴보자.


방어력  -19%

적중  -29%

방어력 감소 상대에게, 받는 피해 +29%


대상 1명에게 계수 2.07배의 데미지를 꽂고 방어력 적중을 떨군다.

한번 더 때리면 받는 피해가 증가한다. 사실 이 스킬이 무서운 이유가, 후술 할 반격으로 저 효과를 넣고

다른 패시브가 같이 작동하기 때문이다.




지정 대상 보호 (3 라운드)

지정 보호대상에게, 공격 지원

지정 보호대상에게, AP +0.95


한명을 3라운드 동안 지정 보호한다, 지정 보호만 하면  "그냥 보호기구나" 할 수 있는데

AP주유를 0.95 씩 넣는다는게 고작 AP 소모가 4다.

그러니까 원한다면 페로를 가지고 AP 주유기 비스무리하게 활용 할 수도 있다.




피격 혹은 회피 시, 반격

피격 혹은 회피 시, 회피 +40%

피격 혹은 회피 시  50% 이상 체력에서, 50% 확률로 받는 피해 31% 감소

피격 혹은 회피 시  50% 이하 체력에서, 받는 피해 31% 감소

50% 이하 체력에서, 반격 위력 25% 증가.


반격도 한다. 반격 때문에 1스효과 다 묻는다. 언니인 리리스가 가지고 있던 얻어 맞으면 받피감 효과를 가지고 있는데

덕분에 페로는 솔로런에서도 상당히 오랫동안 웨이브를 버틸 수 있다.

근데 페로는 여기서 끝나는게 아니라 모든 패시브,액티브가 물리고 물려 상당한 시너지 효과를 보이기 때문에

모든 패시브를 생각해서 활용하는게 좋다, 특히 승급 때.




적 HP %에 비례하여 최대 피해량 +72.5%

방어 관통 57%


얘는 보호기인데 방관을 가지고 있다.

적 HP 떨어질수록 공격력도 가파르게 오르는데. (반격 시에는 미적용)

사실 의도를 생각해보면 반격효과와 매우 시너지가 좋은 패시브이다.

덕분에 인지 페로는 방어력 떡칠을 하고 나오는 실더칙 계열이나 해제 불가 방어력 버프를 가지고 있는

매머드나 프로스트 바이트 등을 거의 천적 수준으로 잘 때려잡는데, 

반격 패시브로 인한 공격횟수, 공격으로 인한 디버프로 이어지는걸 보면 스킬들의 궁합이 매우 잘 맞는걸 알 수 있다.



지정 대상 보호

지정 보호대상에게, 공격 지원

전투 개시시 지정 보호대상에게, AP +1.9

공격 시 지정 보호대상에게, AP +0.65


보호기로써 장점은 승급을 하면 그 진가가 나타나는데

스킬의 보호 범위 + 2스 지정보호 효과를 생각하면 페로는 사실 상 스쿼드 전 인원을 지정보호 할 수 있다.

여기서 끝나면 철충들한테는 다행이겠지만 페로는 시작하자 마자 보호범위에 AP를 1.9씩 뿌린다.

심지어, 자기가 공격 할 때에 추가 AP로 0.65가 들어가는데

만약 보호 범위 내에 있는 아군에게 2스를 두 번 뿌려주게 되면 액티브랑 패시브 하나 만으로 AP를 3.8 공급한다.

이 쯤되면 거의 범용 지원기에 가까운 수준인데 , 자신이 공격시에는 보호 범위 전부에 AP를 추가 공급까지 하니

뭘 하든 아군에게 AP를 떠 먹여줄 수 있는 캐릭터라고 생각하면 된다.

 

 

【운용】  


1. 회피와 방어력 그리고 시너지가 좋은 패시브를 활용한 무궁무진한 잠재력


모든 스킬이 거를 것 없이 공격과 아군보호 그리고 자기방어에 출중하게 구성되어 있다.

따라서 생각해볼 수 있는 조합이 많은데, 페로가 적의 공격을 회피하며 버티는 솔로런이나.

액티브 2스와 패시브3스를 적극적으로 이용해 콘소칸과 비슷한 연타덱을 만든다던가 

혹은 마찬가지의 방법으로 행동력이 느린 중장덱이나, 폭딜러들의 턴을 대폭 끌어오는 형태로 사용할 수 있다.

범용적인 덱으로는 미호 + 켈베로스 + 페로  혹은 회피 솔로 페로 등이 있고

이외의 스쿼드 구성은 정말 어떻게 넣어도쓰기 가 좋은 편이라 다 적어낼 수가 없을 정도로 활용도가 좋은 캐릭터이다.


2. 보호범위에 따른 배치의 제한


다만, 3패시브를 모두 활용하려면 페로의 위치가 전열 중행(6번)으로 강제되게 되고,

아군 배치 또한 고정적으로 변해 배치의 자유도가 높지 않은 편에 속한다.

이 말은 다시 말해 대상 전투원의 활용폭을 최대한 끌어내기 어렵다는 점인데

예를 들어서 이전에 소개했던 바닐라의 1패시브인 뒷정리의 적용 대상은 본체의 위쪽과 아래쪽이며

이 경우 바닐라를 페로의 보호범위 어디에 배치하여도 패시브 효과를 줄 수 없다.

물론 페로의 2스킬로 어느정도 해소가 가능하나, 여전히 남은 세 전투원의 버프 스킬에 제약이 가해지는 점에는 유의하여야 할 것이다.



【 결론 】   



사실 민트미트파이 먹고 중파당한 페로 아님;  중파당해서 민트미트파이로 치료하려는거;


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