npc많은 오픈월드게임에서 캐릭터 모델링이 의외로 시간과 사양을 많이먹는데다 개발진에 사람이 별로없음 오죽했으면 백명 남짓한 인원으로 스카이림 만든게 기적이었단 소리가 나왔을까