얘네는 오토를 켜놓고도 다른걸 할 수 있었는데 원리가 뭐냐면


1. 처음에는 수동 편성으로 스테이지를 클리어함

2. 해당 편성으로 클리어까지 소요된 시간이 저장됨

3. 이후부터는 자원 한도 내에서 반복 횟수만 지정해주면 저장된 클리어 시간이 지날 때마다 한 번씩 완료된걸로 처리하고 드랍판정만 함.

4. 나중에 스펙업해서 수동으로 더 빨리깨면 소요 시간이 갱신되서 오토 속도가 빨라짐


이런 방식이더라고. 이러면 매판마다 일일히 전투 그래픽 로딩할 필요도 없고 시간체크랑 드랍계산만 하니까 배터리 덜먹더라.

당연히 겜 끄면 오토도 꺼지긴 하는데, 메인화면만 띄워두면 되고 얘네도 화면보호기가 있어서 더 절약됨 ㅋㅋ

게다가 오토 돌아가는 와중에도 요일던전이나 다른 맵 들어가서 할 수 있음. 

뭣보다 이게 라오에 도입되면 오토 안끊기고 탐사복귀 받을 수 있을 것 같다는 점이 부러웠다.


물론 -브-는 전설가챠 몇번 질러보고 한달 안되서 탈출했음