비밀의 방 같은 건 제외하고

기지는 '생산 시설'과 '생활 시설'로 나뉨


생산 시설은 기존과 동일하게

배치히면 출격이 불가능하고

일정 시간마다 특정한 템을 생산함

기존의 영양 생산실 이런 것도 생산 시설로 바뀌어

일정 시간마다 부영전을 생산하는 걸로 바뀜 

그리고 한번에 모두받기 버튼이 있음


생활 시설은 특이하게

배치해도 전투원 출격이 가능함

또 배치 시설에 따라 출격 시 어느 정도 버프를 받음

다만 중요한 건 이 버프량이 그리 크지 않다는 거임

말 그대로 명목상의 버프지 실질차이는 거의 없음

이 버프는 공격력 증가 같은 것부터 중파 비용 감소, 획득 호감도 증가까지 다양한 종류가 있음


생활 시설의 핵심은 이벤트임

특정 시설에 특정 바이오로이드가 배치되거나

특정 바이오로이드끼리 한 시설에 배치되어 있을 경우

일정 시간마다 확률적으로 이벤트가 발생함


특정 시간마다 확률적으로 이벤트가 발생하고

이벤트가 발생하지 않으면 다음 시간에 확률이 올라가는 식

물론 이벤트 발생 확률은 별로 높은 편이 아니고

이밴트가 하루에 발동하는 최대 횟수도 정해져 있음

(+기지를 자주 볼수록 이벤트 발생 확률이 올라감)


생각해 본 이벤트 예시는 다음과 같음


요리(주방에 소완, 아우로라가 배치할 경우 발생)

앙숙(소완-리리스, 소완-리제가 한 시설에 배치할 경우 발생)

사이좋은 자매들(같은 시리즈의 기종을 한 시설에 배치할 경우 발생)


만약 소완-리리스-하치코가 주방에 배치되어 있다면

소완이 요리를 하거나 리리스와 소완이 다투거나 리리스와 하치코가 사이 좋게 지내거나 히든 이벤트로 하치코가 미트파이를 만들거나 하는 식으로

다양한 이벤트가 발생할 수 있음 


기지에 들어갈 때마다 이벤트 뜨는 거 거슬린다면

이벤트OFF로 생활 시설의 버프 효과만 받을 수도 있고


100명이 넘고 캐릭터가 계속 추가되는데 이 모든 캐릭터에 일일히 이벤트를 달아 줄 수는 없으니까 많은 이벤트는 뭉뚱그려서 처리될거임


대부분의 이벤트는 시설에 적혀 있는 문구나 캐릭터 도감 등등으로 발생 조건과 보상 등을 쉽게 확인할 수 있지만 하치코의 미트파이처럼 캐릭터 고유의 히든 이벤트는 스스로 찾아내야 함


앙숙과 같은 일부 이벤트에서는 싸우는 두 사람을 말리거나(호감도 변동 없음) 둘 중 한 쪽의 편만 들어주거나(한 쪽만 호감도 + 반대쪽은 호감도 -) 같은 선택지 기능도 있으면 좋겠지만 무리겠지


그냥 생각나서 끄적여봤어