대체로 협동공격으로 밸런스 맞출 의도가 다분해보임


사디어스는 직접적인 수치버프도 있긴 했지만

워낙에 기본 패시브 버프가 나사빠져있긴 했고

켈베는 범위변경해준정도


나머지는 협동공격이랑 수치조정 적당히


스틸라인같이 나사빠진 부대들도 협동위주로 갈거 같은데

초기캐릭터들은 단순히 협동보다는 패시브나 스킬에 제약을 좀 없애주는 방식으로

직접적인 버프를 해주면 하는게 개인적인 바람임