라오 2.0전에 쓰던 노링 펜리르 스텟 보니 치명타가 107인가로 찍혀있길래 그냥 치명100 맞추고 올공으로 찍음

공 저렇게 해도 한방 나오니까 걱정 안해도 됨


템은 사거리 하나 올리고 나머지는 안아프게 셋팅하면 될꺼임 

10강 방칩 2개도 해봤는데 비슷하게 아픔

사거리 증가는 4웹인가에서 제일 뒷줄에 봄버 나오는데 걔한테 쳐맞고 반격 사거리 안되서 끼움


마지막 웹 끝나고 체력 보니 평균 1500정도 깍여있을꺼임


그리고 중요한거는 회피는 올리면 안됨 쳐맞아야 반격을 하기 때문에 피하면은 서로 못죽이고 둘이서 짝짝꿍하고 놀고있음


이 새끼 보면은 공격을 해야 회피가 떨어지는데 맨처음 깰때 귀찮아서 거지런 하던 할페 쓰니 50라운드 넘어서 깨지더라 

그래서 반격OS가 없는 놈이라서 사료만 축내고 있는 늑대 하나 불러서 돌리고 있음


중파 펜리르는 안해봐서 모름 


시간 오차가 왜 저리 크냐고 물어보면은 대답으로 할 수 있는게 펜리르 회피와 봄버를 먼저 치지 않냐에 따라 많이 다름

먼저 봄버 공격하면 느림 - 봄버가 먼저 공격을 해야 그 라운드에 공격한 봄버가 회피가 ㅂㅅ이 되서 죽일 수 있으니까

회피해서 반격 안하면 느림 

최악의 경우는 봄버 먼저 떄려서 봄버가 반격하고 봄버 턴에 펜리르가 봄버 공격을 피하는거임


그리고 지금 현재 알아낸거로 이 거지런의 단점은 전력이 별로 안든다는 거임

봇박이들은 추천 함


추가

념글에 회피 1퍼로 하고 올린 펜리르 런 있던데 

나는 공베칩 아닌 그냥 공칩으로 가서 회피 안깍고 갔었을때 펜리르 객사해서 그냥 안정성 있게 해보자 하고 한게 이거임