나방 처럼 생겼는데 눈은 없어보이는 4구역의 8지역 연결체형 보스 레이더 다.


기동형이다 보니 회피도 꽤 높게 있는데 아군이 죽을때 마다 회피와 행동력을 증가하는 경계 부속 버프를 활성화하여 공격도 피하고, 선턴도 뺏어간다. 이 해당 경계 상태로 들어가면 적중 감소 디버프를 해제하게 하고, 적중과 회피, 치명타를 늘려 맞추기 힘들고 치명적인 공격을 적중 하도록 지원한다.


50% 미만으로 공격 당하면 주변 범위 아군에게 AP를 증가시켜준다 그만큼 아군에게 공격 횟수를 늘려 많이 성가시게 만들 수 있을 것이다.


교란 파동은 많이 성가시는데 부채꼴 범위로 꽤 넓은 공격 범위에 사거리와 적중, 치명 수치를 감소시켜 헛공격을 유도하고 확률적으로 강화 효과를 해제한다. 강화 효과가 해제 되면 패시브 스킬들 대부분이 사라지는건 알거라 믿겠다 보호 무시 효과를 겸하니.


반응 폭탄 투하는 십자 범위에 보호 무시 공격으로 치명타 시, 피해량이 증가한다. 중심점의 주변 범위는 피해가 감소되지만 많이 쓰라릴 것 이다.


최대한 적중을 많이 챙겨서 회피를 허용하게 만들지 말고, 50% 미만이 됐으면 한방 한방 강력한 공격으로 해치우자. 타수가 많아지면 상대에게 공격 기회를 만들어 주는 셈이 된다 뭐, 상대의 수가 적으면 괜찮겠다.













이렇게 4-8 1웨이브가 끝나면 2웨이브로 향하는데 뒤로 도망쳐온 레이더가 광폭화 하여 나온 광폭화 레이더로 재등장한다.


패시브 스킬 구성은 위의 일반 레이더와 똑같은데, 스킬 구성이 다르다.


광탄 난사는 교란 파동과 비슷하게 보호 무시 부채꼴 범위지만, 전기 속성이며, 행동력과 회피를 낮추는 감전 부속 디버프를 걸게 한다. 이 스킬은 교란 파동과 비슷하게 적중 보정이 들어 있어, 왠만한 회피를 가진 캐릭터도 간간히 맞게 될 것이다.


이 감전 부속 디버프를 받은 상태에서 플라즈마 광탄에 피격 당하면 회피가 감소되고 50% 확률로 행동 불능이 된다. 해당 라운드에 공격 할 기회가 사라지는 것이니 많이 뼈아프다.


모든 액티브 공격 스킬들이 전기 속성인것이 특징으로, 전기 속성에 내성이 강한 장비나, 보호기, 패시브를 갖춰보자.













영원한 전장에서 등장하는 레이더는 요약하면 광폭화 레이더의 액티브 스킬을 합치고 일반 레이더 패시브 스킬을 변형했다 생각하면 된다. 아예 성능 자체를 다르게 나온 연결체들에 비하면 조금 변형된 것 일뿐.


그 변형된 패시브는 경계 부속 버프 상태에서 라운드 개시 시, 일정 확률로 아군에게 공격 지원하는 것. 전기 속성으로 공격하게 되니 조심하자. 속성 공격들은 꽤나 아프다. 그 외에는 위에 언급된 레이더들과 똑같다.


레이더들은 앞서 언급 했듯이, 적중을 높게 챙겨가서 유효타로 공격하자. 4구역 자체가 회피가 높은 기동형들이 자주 나와, 고적중을 사용하려는 의미가 크기 때문이다.



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