라오처럼 스텟을 자유롭게 분배 가능한 폰겜은 별로 없는거같음


보통은 스텟은 랩상승당 고정치만큼 오르거나 해서 유저가 개입할 부분이 별로 없었단 말이지


고정스텟의 경우 유닛의 용도가 확정되고 그 용도로 써야만 하지만 스텟에 대한 고민을 할필요가 없음


자유배분의 경우 스텟을 몰빵해서 용도가 늘어나지만 스텟 배분 관련되면 복잡해짐


게임 구조에 따른 영향도 있을수 있음

단순히 한번 깨고 스킵 돌리는 방식이면 고정스텟이면 충분함

하지만 무한 반복 돌려야 하는 상황에서는 스텟을 정밀하게 조절할 필요가 있긴 한데...꼭 이럴필요가 있나 싶음


요즘 폰겜 들이 복잡함을 줄이고 간소화 하는 추세니까

고정스텟에 장비에 부여되는 스텟수치를 늘려서 유저가 신경써야하는 부분을 줄이는것도 나쁘지 않다고 생각함