챈 공략글에서 애니를 볼 일도 거의 없고 애니 얘기하는 라붕이들도 거의 없다시피 하다보니

애니 성능이 구려서 안쓰는 거구나 라고 오해하는 라붕이들이 가끔  있는데


애니는 S랭 보호기중에서도 성능이 우수한 편에 속한다.





우선 1스는 보호기 기본소양인 도발스킬인데 이걸  땅찍 범위딜 + 보호무시로 박아버린다.




라오에서 다수의 적에게 도발을 걸 수 있는 유닛도 진짜 소수인 편인데

도발을 보호무시로 걸 수 있는 섹돌은 애니가 유일함.


자기표식이라는 씹사기 성능같은 경우만 빼면 

어그로가 필요한 보호기로선 최고의 유틸임.




그리고 저 도발은 애니의 패시브와 연계가 되는데

도발이 걸린 적들한테 받피증이랑 표식을 걸어줄 수 있음.


도발직후가 아닌 다음라운드에 적용된다는 단점이 있지만

애니 본인이 건 도발이 아니더라도 적용이 되기 때문에 패시브를 활용하기 어렵지 않음.



2스는 지정보호스킬이기도 하지만 

자신과 단일대상에게 버프를 주는 스킬임.


밑에 공격력에 행력 버프수치가 보이나? +26%다.

다른 보호기들이나 지원기들이랑 비교해보면 공격력 버프는 상당히 ㅅㅌㅊ이고

행력버프는 존나 ㅆㅅㅌㅊ란걸 알거임.




물론 벞디벞 보너스 효과를 적용한 수치이긴 하지만

딜러에게 버프를 주는 보호기가 벞디벞 보너스를 가졌다는 점에서 애니는 이미 축복받은 케이스임.


2스의 AP소모량이 높지만 애니 본인도

행력버프가 적용되서 어렵지 않게 스킬쿨을 돌릴 수있고

행력템을 올린다면 저 스킬효과를 중첩시키는것도 가능함.


동일 랭크의 단일버프 지원기들은 자기자신에게 AP나 행동력관련 버프가 적용되지

않기 떄문에 본인도 버프대상이란 요소는 상당히 메리트임.




그리고 가장 중요한 애니의 보호기로서의 탱킹력인데

애니는 가장 유능한 하이브리드 보호기중 하나다.


우선 회피만 보면 기본소양인 80%의 회피버프 밖에 없지만

벞디벞 보너스로 회피보너스 없이도 10% 수치를 더 가져올 수 있다.


그리고 얼핏보면 애매한 받피감 수치를 가지고 있어서

이게 왜 유능한가 싶지만 애니에게는 열보호가 있다.



즉 세레스티아의 최대 받피감 버프 59%를 적용이 가능하고

여기에 방어 OS만 달아도 받피감 오버가 가능함.



여기에 보호막 900과 효과저항 33% 까지 있어서

효저칩 세팅에 경장처럼 방체회피 혼용으로 안정적인 탱킹이 가능해짐.


기동이긴 하지만 우수한 단일버퍼이기에 경장팟 기동팟을 가리지 않아

세레스티아랑 궁합도 나쁘지 않음.




스킬과 패시브 특성탓에 오토로 사용하기 좋은 유닛은 아니라

공략탭에 얼굴을 내밀기는 힘들지만

재미를 붙이고 수동으로  써본다면 꽤나 좋은 보호기란걸 금방 알 수 있을거임.


애니는 성능캐다. 단지 인기가 존나 없을 뿐이야.