포티아 + -둠- 떡밥을 그냥 버리기에는 너무 아까웠다

이왕 만든거 스킬도 한번 짜봤음

포티아 S 승급


액티브 1 - 라이징 플레어 / 사거리 4 / 소모 AP 4 / 단일 대상 공격

- 불꽃을 휘감은 건틀릿으로 대상 유닛을 쳐올려 불 속성 피해를 주며 ( 4,485배 ), 2라운드 동안 대상의 화염 저항을 낮춥니다

또한 피격당한 유닛을 1칸 뒤로 밀어냅니다

" 본래 급작스러운 공격을 방어하기 위한 기능이었으나, 이제는 철충을 찾아다니며 공격하고 있습니다  "


액티브 2 - 블레이즈 러시 / 사거리 4 / 소모 AP 7 / 단일 대상 공격

- 불꽃을 건틀릿에 응축시킨 뒤 대상 유닛을 타격함과 동시에 폭발시켜 보호 무시 화염 피해를 주며 ( 5,877배 ), 2라운드 동안 대상의 화염 저항을 낮추고 점화 상태로 만들어 지속 화염 피해를 입힙니다

또한 피격당한 유닛을 1칸 뒤로 밀어냅니다

이때 유닛이 더 이상 밀려날 공간이 없거나 뒤에 다른 유닛이 존재할 때 밀려나는 대신 충돌하며 스킬 피해량의 50%를 추가로 입고, 추가 피해량을 입을 때 대상 유닛의 위, 아래, 뒤 3방향 ( 1칸씩 )에 존재하는 유닛에게도 동일한 추가 피해량을 입힙니다

숙련도 5부터 피해량이 ( 6,974배 ) 로 증가합니다

" 이제는 포티아도 불꽃을 다루는 데 익숙해졌습니다 "


패시브 1 ( 승급 )  - 최선의 방어는..

- 적 유닛을 공격하여 피해를 입힐 때마다 최대 체력의 10%의 보호막을 얻습니다

보호막은 지속 화염 피해로는 얻을 수 없으며, 3라운드 동안 유지되며 최대 50%까지 얻을 수 있습니다


패시브 2 ( 승급 ) - 파멸의 일격 / 전 범위 공격

- 포티아가 쓰러질 때 최후의 일격을 선사합니다

- 포티아는 전투 자극제의 전투 지속 효과를 받을 수 없습니다

포티아의 모든 화력을 끌어모아 전신을 화염으로 휘감은 뒤 뛰어올라 적진의 중앙에 착지해 막대한 피해 ( 각 유닛의 최대 체력의 30% ) 를 입힙니다



-둠-