어짜피 아재 타겟겜은 대놓고 돈빨아먹을 각오하고 하는거라 모르겠고

청소년에서 20대 많으면 30대 초반까지 즐기는 모바일 게임은 대부분 카툰기법을 활용한 게임이 많음

게다가 현재 20대 남성은 불합리합에 대해 무엇보다도 거부반응을 보이기 때문에 이 나이대 게임을 만들때는 무엇보다도 운영이 제일 중요한 우선순위로 둬야한다고 봄

운영이 좋은 게임이 한둘씩 늘어나면 그땨부터 과금의 용이성이나 작품성 게임의 재미를 보는거지