적 모션도 보고 티타니아 이동 후 죽는 모션까지 있어서 시간차이 꽤 남 자원은 2씩밖에 차이안나는데 딜레이가 있으니 부품 빨리 캐고 에이다 굴리는 현 상황에선 굳이 풀링 있는데 템포 느린 2링 써서 돌 필요는 없지
확업때는 조금이라도 빠른게 이득이고 확업 아니어도 어차피 티타니아는 자원합으로 돌리는게 아니라 부품 밸런스 맞추고 총합 높은 에이다 돌리는 게 결국 최종이니까
특대코 모자라 2링 돌리는분들에겐 좀더 빨라졌다는데에 의의가 있는듯
그리고 그 55초는 완전한 한바퀴일 때의 시간임 전투 로딩 후 재진입까지 포함임
이 게임 다음판 로딩후 재진입하는 시간이 꽤 커서 그거까지 포함해서 거지런 계산 시트가 정리되고 있음 물론 그 시간도 기종에 따라 차이가 커서 사람마다 조금씩 다름 나도 내 메인이랑 서브랑 차이가 좀 나더라 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 예를 들면 처음 반복전투누르면 전투진입준비중입니다 메시지가 뜨잖아? 그때 시간 체크 시작해서 1바퀴 끝나고 다음 2바퀴 시작하기 전 전투진입준비중입니다 메시지 뜰 때 시간 체크 종료함
거지런시트는 그렇게 작성됨
그냥 한바퀴 돌고 끝낼게 아니라 1시간 돌리면 어떤지 효율 체크를 하는게 거지런시트라서 대기시간이랑 다 포함해서 완전한 한사이클로 작성되고 있음
그리고 혹시나 싶어서 얘기하는 거지만 티타니아 풀링이랑 2링 영전사감이랑 효율 내가 체크 다 해놨으니 공략글 보면 도움될거임