뇌피셜임

속된말로 중국 모바일 게임 소전.벽람.명빵만 따라해도 요즘 트랜드 반은 먹고가는데 그걸 안하는 이유가 뭐겠냐 가장 큰 이유는 맛조이 자신들 부터가 19금 게임이니까 노출도 올려야 된다는 강박관념을 가지고 있는거 이거 때문에 캐릭터들 디자인이 요즘 트랜드에 따라가지 못함 노출도는 벽람이나 블루아카등 입혀놓은 게임들도 충분히 좋게 나온다는걸 증명했는데 자기들 아이덴티티가 노출이라고 생각해서 그거 하나만 파고 있음 19년도 까지만 해도 나름 입혀 놔도 멋진 캐릭터가 많았는데 요즘은 벗기는데 너무 집착하고 있음.

그나마도 입힌 캐릭터 나오면 좋은 소리 못듣는 이유는 스타일이 너무 올드함 트랜드를 못따라가고 있는거임 이 문제는 핵심 개발진의 평균 나이대가 문제라고 생각함 트랜드를 이끄는 중국게임들 보면 아무리 나이많아도 30중반을 안넘음 근데 라오는 어떤지 몰라도 디자인 센스가 딱 2000년대 감성임 딱 봐도 나이 많은 사람들이 좋아할거 같은 디자인 그것도 한두번 해야 좋아하지 너무 남발되니까 그냥 별로임 그나마  입사초기 스노우볼. 솔 정도가 요즘 트랜드를 따라가려고 한거 같은데 요즘은 아닌듯 그나마  시마는 여전히 트랜드 따라가려고 노력중인거 같음 

그리고 일러스트레이터에 작업량도 문제임 일러스트레이터 작업량이 너무 많으니까 캐릭터 디자인에 투자할 시간이 없어서 퀄도 점점 떨어지는 느낌이 티남 컨셉도 이상하고 근데 이문제는 외주가 아니라 정식 고용 방식인 맛조이에 피할수 없는 단점임 거기다 BM도 스킨과 신캐 제조에 크게 의존하다보니 현재같은 스캐줄을 유지할수 밖에 없음 


3줄 요약

1. 맛조이 스스로가 노출도에 집착하고있음

2. 핵심 개발진에 높은 평균 나이

3. 일러스트레이터들에 과도한 업무량