가령 

A의 1스가 스킬 설명란 기준으로 데미지 1000

B의 1스가 스킬 설명란 기준으로 데미지 2000


패시브 같은 요소를 배제하고, 몹의 방어력도 무시한다고 치고, 두 캐릭의 공격력 스텟이 똑같다고 하면, B가 A의 2배 데미지 뽑아주는 거임?


다른 겜들 보면 공격력하고는 별개로 스킬에 내부 계수 같은 거 있어서, 수치보다 강하거나 약한 경우 있잖아