사용 덱 정보

메인딜러 소완

대중장os 필수 

소완발사기 겸 탱커

마리

경장 지정보호 및 명중패시브 및 반격

소완발사기 및 서브버퍼

콘스탄챠(행동력 관련장비)

행력+공격력버프 그리고 뒷열저격

버퍼1

세레스티아(사감필수)

해로운효과 해제

버퍼2

무용(링크 벞디벞,사감 필수)

2스 버퍼



편성

버퍼를 뒷열로 빼고 중열에 소완 및 서브딜러들을 배치

여기서 중요한건 소완의 지원공격 범위를 고려해야하며

마리의 지정보호를 위해 딜러들이 최대한 맞지 않도록한다


버퍼들을 왜 뒷열로 뺏냐? 무용 중열로 오게되면 버프 사이클이 삑나게되어 딜러들이 딜로스를 일으키기 쉽기 때문이다

또한 딜러 앞열, 버퍼중열 배치시에도 무용이 1스를 쓰게된다. 하베스터의 끌당에는 대비가 되겠지만...


1~3라운드까지의 적 배치는 이렇게 앞,중,뒷열에 한개라도빠짐없이 배치가되어있기때문에 무용을 중열에 둘 시 1스를 쓰게되어 딜로스가 생기는 것이다


요주의 인물인 나이트칙 강화형이다

이놈은 기동형을 제외한 아군에게 피격시 대중장 피해량을 낮추는 패시브를 가지고있다

일격에 끝내지 못하고 약 3라운드를 끌고가게 될 시 메인딜러의 딜이 3이하가 되는 불상사가 발생한다


이럴때 필요한게 무엇이냐?

바로 세레스티아의 2스이다.

해로운효과 해제로 딜러들의 대중장 딜에 이상이 없도록 하고 방관에 공증, 행력버프 까지 쏠쏠히 챙겨준다


종합적인 캐릭별 스킬 사이클은

소완(1스: 재공격을통한 확인사살,방깎)

마리(1스 사용 후 소완발사 or 뒷열이 남을때 2스 후 소완발사)

콘차(1스 반복{긴 사거리를 이용한 뒷열저격 후 소완발사})

무용(2스 버프 반복)

세레(2스 버프 및 효과제거 반복)


마지막으로 둠이터


영전에서 많이 본 익숙한 얼굴이다

쫄들을 데려오지않고 혼자 나오는데

여기서 둠이터의 기탄을 버틴 후(3라운드동안 공격을 3번정도한다) 4라운드 쯤에 에너지 고갈상태가 되는데 그때 다구리를 쳐주면된다



자원보다는 안정성 위주로 연구해보았습니다

부족한 공략이지만 읽어주셔서 감사합니다