자원량 줄이고 재화량 늘리는건 상관없다고 생각함


문제는 피로도 줄이겠다고 맵크기 전투웨이브가 줄어들면서 생긴거 같음


한맵당 잡는 철충수는 줄어들었고


퀘스트는 고랭크까지 섞이는 바람에 요구치가 높은 퀘스트가 나오는데 철충수는 줄어서 더 오래 퀘스트를 끌고가야됨


근데 퀘스트 상한은 그대로 5개


방향성 자체는 나쁘지 않았다고 생각하는데 이게 전부 안좋은쪽으로 시너지를 발생시키는 바람에 문제가 생긴거 같다


퀘스트 제한을 풀던지 초반퀘스트 요구치를 대폭 줄이던지 해야 좀 편해질꺼 같음