설정 쌉쳐



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운영 쌉쳐



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* 원문은 골타리온과 리엔 등을 이용한 자세한 예시도 있으니 보고싶으면 https://cafe.naver.com/lastorigin/829721 참조 



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설정 쌉쳐:

1. 알바트로스를 붉은색으로 도색하면 빨라진 기분은 느낄수 있을지도 모름

2. 알바트로스한테 '도색 한번만 새로하자' 이런식으로 말 걸면 별로 좋아하진 않을 듯

3. 흐레스벨그는 전반적인 서브컬쳐에 관심이 있으며, 마법소녀 모모시리즈를 가장 좋아함

4. 작 중 등장한 장소 중 일부는 지역의 특성에 따라 거점으로 활용하는 경우도 있음

5. 이터니티 스킨의 귀와 꼬리는 뇌파에 연동하는 기계장치 

6. 바이오로이드만 걸리는 병은 발견된 바 없음 

7. 현재 순수 신체 스펙이 사령관 이상인게 확인된 바이오로이드는 라비아타 정도 

8. 역활이 비슷한 바이오로이드들이 합류하더라도 바이오로이드들은 자기 업무에 충실함 

9. 게임 내의 물자들의 일부는 점령 거점에서 생산하는경우도 있으며 일부는 오르카 내부에서도 생산됨

10. 알바트로스에게 불리한 상성은 고고도에서 활동하는 알바트로스의 특성 상

    다수의 고고도 기동 전투 개체가 가장 큰 위협이 뒬

11. 휩노스 병은 사령관이 하는대로 대처할 수 있음

12. AGS의 정비 비용은 바이오로이드보다 훨씬 비싼 편이고 비싼 것보다도

    보급의 복잡함이 오르카엔 부담으로 작용함

13. 멸망전쟁 당시 아마나가 인류의 수장이 된 것은 생존자들을 이끌면서 자연스럽게 옹립되었으며,

    대기업의 수장들은 생존자들과 행동을 같이 하지 않았었음

14. AGS는 다른 AGS의 AI모듈을 적용하여 전투적 경험이나 판단력 상승으로 전투력이 오르는 것이

    개체에 따라 효율 차이는 나지만 가능하며 바이오로이드도 외부 장착용 모듈을 사용하면 적용

15. 알바트로스의 모든 행동이 게임에서 묘사되는 것은 아니다

16. 바이오로이드는 인간과 동일한 내장기관을 가지고 있으니 생리도

17. 메이는 전투 모듈이 분리되어도 지식이 있다면 폭격기와 심판의 옥좌를 쓸 수 있음

18. 에키드나의 머리장치는 초능력 보조 장치이며 분리가 가능함

19. 모듈이 분리된 바이오로이드는 지식 모듈의 경우 오랫동안 모듈을 사용해 모듈의 지식을 모두 얻었다면

    큰 불편을 느끼지 않겠지만 전투 보조 모듈이라면 약간은 불편함을 느낀다 

20. 모듈은 머리쪽에 삽입하는 장치가 부착되어 있었음

21. 바이오로이드의 힘이 일반적인 성인남성보다 강한지는 개체마다 달랐음 

22. 오리진더스트는 단백질보다 훨씬 작으며 세포 내 물질이며 먹는 것으로는 대부분 체외로 배출됨

23. 연구소의 포츈은 기술자가 많을 수록 좋다 

24. 사령관 외의 다른 인간을 찾는 정찰활동은 기본 정찰 활동은 하고 있지만 총력을 기울이지는 않는데,

    이는 주인을 원하는 바이오로이드들의 열망이 충족되었기 때문이며

    전쟁으로 사령관과 바이오로이드는 여유가 없는 상태라

25. 사령관 외의 다른 인간이 발견되더라도 오르카 호 내에서는 사령관만이 명령권을 가짐

26. 오르카 호는 사령관이 사용하는 언어를 기본 언어로 사용함

27. 전투원들의 생활관 배정은 대체로 편성되로 진행되나 오르카 호의 생활 공간은 좁은 편이고

    여유가 없기에 절대적이지는 않다

28. 사전 교육이 매우 철저하기에 우발적으로 돌이킬 수 없는 선을 넘는 행위가 일어난 적은 없으며,

    가벼운 벌은 대체적으로 지휘관에게 위임된다 

29. 오르카 호는 잠수함 치곤 매우 넓은 것은 맞지만 정확한 제원을 가르쳐 주기는 힘들다 


운영 쌉쳐:

1. 상업적인 목적이 아니라면 인게임 캐릭터 음성 대사가 첨부된 영상을 만들어서 업로드 해도 됨 

2. 프로젝트 오르카 곡들의 유튜브 업로드 계획은 현재는 없음 

3. 결혼기념일 알려주는 패치 현재는 계획없음

4. 지원공격, 반격 등에 적용되는 효과와 적용되지 않는 효과의 발동 타입 구분은 스킬 발동 타입에 따라 구분됨

5. 오르카 패스는 월별로 구매 가능 

6. SD캐릭터의 on/off기능은 개발계획이 없음

7. 비영리면 라오 홈페이지 만들어도 문제 없을 듯 

8. 버프 등의 '이로운 효과', 디버프 등의 '해로운 효과' 그리고 키르케, 장비 버프/디버프처럼 '기타 효과' 중

   이로운 효과와 기타 효과에는 수치 '감소'에 따른 효과가 발동하지 않는건 정상적인 작용이며, 

   이를 구분 가능하게 패치하는건 고려해보겠음

9. 장비 확업 증가이벤트에 재화나 경치책 등도 포함됨

10. 어떤 구글 계정이 연동되어 있는지 확인해주긴 어려움 

11. 개별 바이오로이드의 킬마크와 출격횟수 표기는 논의해보겠음

12. 오르카 패스는 월별로 구매가 가능하니 6월 7일 업데이트 이구 구매를 부탁함



자주 나오는 질문과 답변:


Q1. 이런 컨셉 캐릭터 / 캐릭터 or 배경 스킨, 장식품 나오나요?

A1. 캐릭터 / 스킨 개발은 일정에 따라 진행됩니다 (가끔 나오기 직전이면 얘기해주기도 함)


Q2. 제대 프리셋 기능종

A2. 개발계획 없음


Q3. 각종 편의점 및 밸런스 문의  

A3. 


Q4. 밸런스 징징

A4. 밸런스는 항상 주시중이며 모든 캐릭터(+적, 장비)는 밸런싱의 대상이 될수 있습니다


Q5. 아이샤 플레이어블 캐릭터 가능?

A5. 설정상으론 되는데 그럴 가능성은 존나 낮음 


Q6. 바이오로이드 / 템 실수로 갈았는데 복구좀

A6. 정상적으로 갈아버린건 복구 안 해주는데 미니시리즈, 영전장비, 초콜렛 등의 획득처가 한정된 템들만 1회 복구해줌 

     스킨도 1회에 한해서 복구해줌


Q7. 캐릭터 / 오르카 호의 정확한 속도 / 크기 등을 알려주세요 

A7. 정확한 제원을 말해주기는 힘듬 


Q8. 공식만화에서 이랬는데 ㅇㄱㄹㅇ?

A8. 공식만화는 게임과는 별개의 컨텐츠입니다


Q9. 각종 레모네이드 / 철중 관련 스포일러성 질문

A9.


Q10. 누구랑 누구랑 붙으면 누가 쌤? (디테일하게 상황설정 없이 그냥 대충 누가 가장 썐가요? 이런식일때)

A10. 전투력의 우열은 상황에 따라 다르기에 말해주기 힘듬


Q11. 이거 xx 패러디임?

A11. 모티브나 패러디는 알려주면 재미없으니 안 알려줌


Q12. 에뮬레이터 쓰면 제제함?

A12. 에뮬레이터 사용은 제제 안 하지만 에뮬레이터의 메크로 키녹화 기능등을 사용하면 제제함


Q13. 기지 관련 문의

A13. 




완장이 4월까지 열심히 정리하고 있던 설정 관련 공식 답변 모음집: https://arca.live/b/lastorigin/8397069


만약 내가 놓친거 있음 글에 리플로 말해주면 다음날 확인하고 넣을테니 말해주셈 ㅇㅇ


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830435~   


아쌉에서 언급되는것만 보면 알바트로스는 최고의 인기 AGS인게 분명함