리니지 흥하니까 그거 따라서 아저씨들 돈 쭉 빨고 튀려는 게임 나오고, 세븐나이츠 흥하니까 그거 따라서 일반 캐릭 위에 전설, 각성, 신화 등급 만들어서 따로 파는 게임 나오고, 확밀아 흥하니까 씹덕일러에 픽업 해놓고 끝나자마자 너프때리거나 신캐릭이 나올때마다 기존캐릭 상위호환인 게임 나오고

성공 사례를 따라하는게 당연하다지만 그 게임이 어떻게 성공했는지 과정에는 관심없고 결과에만 집착하는 게임들이 너무 많음