A급편 https://arca.live/b/lastorigin/28065560


주관적인 평가 정리도 할 겸 시간형 희소 재화인 오리진 더스트의 효율적인 사용 판단을 돕기 위해 작성함.


평가 척도는 크게 2가지로, 점수는 1점부터 5점으로 나눔


또한 최고 등급까지 승급한 상태를 기준으로 평가함.


1. 성능 : 역할군 별로 요구되는 능력치가 다름. 따라서 가장 포괄적 기준인 얼마나 자주 쓰이는가를 중심으로 평가함


만점Ex)


2. 개성 : 특정 전투원의 부재나 성장 미흡(레벨, 스킬, 승급 등)으로 공략대로 따라가지 못하는 경우가 발생함.


이 특정 전투원이 단순 수치 버프 토템이라면 적당히 다른 전투원으로 대체해서 굴리면 되지만


유니크한 특성이 있는 경우에는 그 전투원을 성장시키거나 다른 공략을 찾아봐야 함.


따라서 전투원이 얼마나 대체 불가능한가를 중심으로 평가함. 위의 성능과 관련이 있지만, 꼭 비례하지는 않음


만점Ex)


1.LRL

성능 4.5/5.0

개성 5.0/5.0

역할 : 광역 턴밀 요원 + 버퍼


고인물들에게 승급 추천 질문글을 올리면 열에 아홉은 얘가 추천을 받음


광역 턴밀에 공격 시 공회행버프, 서있기만 해도 적치버프가 들어가는 성능캐임


요즘 견제를 많이 받아 그 위상은 예전만 못하지만 그래도 S승급 1순위로 추천하고 싶음


2. 더치걸

성능 1.5/5.0

개성 2.0/5.0

역할 : 물리 딜러


한 때 거지런 러너로 한 끗발 날렸지만 늦은 속도로 일선에서는 물러남


작년 말 대대적인 계수버프 패치 이후로는 거지런도 B급 풀링에게 자리를 내어줌


거지런 러너 딱지 떼고보면 송곳으로 자체 풀방관을 만들 수 있다는 점 빼고는 눈에 띄는 게 없음


에이다처럼 거지런 때문에 저열한 성능이 묻힌 케이스라고 봄


3. T-75 워울프

성능 3.0/5.0

개성 3.0/5.0

역할 : 단일 물리 딜러 (앵거 오브 호드덱)


전열 배치 시 준수한 자버프량, 자체 풀방관과 퀵 카멜과의 협동 공격 시너지가 갖춰진 딜러임


데미지 자체는 공격세팅 칸과 맞먹을 정도로 강하지만 보호 무시가 없다는 흠결이 있음


호드덱에서는 웬만하면 채용되지만 그 외의 덱에서는 쓰지 않음.


아 하나 있긴 하다 토모덱


4. T-2 브라우니

성능 2.0/5.0

개성 3.0/5.0

역할 : 전열 버퍼


예전 경장 위주의 지원공격덱에 자주 채용되었던 픽임.


전열 배치시 전열 전체에 공치벞과 AP주유를 하지만 받피증이 걸림.


하지만 당시 경장덱은 맞기 전에 모두 패 죽이는 덱이라 사실상 노 패널티였음


경장 지원 공격덱의 몰락과 더 좋은 버퍼들의 등장, 보호 무시 없음, 스틸라인 시너지 구림과 같은 다양한 이유로 지금은 고인물 장롱신세임.


5. T-3 레프리콘

성능 1.5/5.0

개성 2.5/5.0

역할 : 물리 딜러


브라우니와의 시너지가 테마인 레후 상병임


근데 굳이 스틸라인 시너지를 보겠다고 얘까지 넣는 경우는 드물었음. 브 전열 버프만 먹고 말지


시한부지만 열 단위로 받피감 해제를 할 수 있는 점은 유니크함. 아 근데 손컨 해야함


6. 콘스탄챠 S2

성능 2.0/5.0

개성 3.5/5.0

역할 : 지원공격 발사기


초콜릿 약 3개 분량의 AP를 먹고 시작해 선턴이 보장되는 콘스탄챠인데, 승급하면 공격 시 스쿼드 전체에 공적치버프가 붙음.


한 때 주류 메타였던 콘소칸의 멤버로 소완의 지원공격을 발동시키는 역할로 쓰임


요즘은 지원공격보다는 부대별 협동공격 시너지를 밀어주고, 발사기에 요구되는 조건도 많아지면서 단순 빠르기만 한 콘챠는 잘 안쓰는 추세임


7.바닐라 A1

성능 1.5/5.0

개성 4.0/5.0

역할 : 유틸리티


스킬셋이 시너지가 잘 안남. A패시브는 양 옆 공격지원인데 '본인'이 처치해야 주유를 하고


S패시브는 바로 앞 전투원에게 행 보호를 부여해서 보호기 아닌 전투원도 보호기로 만들어버림.


그런데 보호기 아닌 얘를 앞세우면 양 옆 공격지원 대상이 노출되어 보호기가 추가로 필요하고


그렇다고 보호기를 세우면 그리 의미없는 공적행버프가 탱커에게 들어감.기껏해야 사라카엘이나 페로와 시너지를 기대할 수 있는데, 굳이?


켈베로스와의 시너지를 이용해 단일 적을 무한 행동불가를 시킬 수 있긴 한데, 그건 승급 안해줘도 됨


8. T-10 님프

성능 : 2.5/5.0

개성 : 4.5/5.0

역할 : 단일 AP 펌핑 및 반격 부여


인간 초콜릿 님프임. 자기 바로 앞 대상에게 공격지원, AP, 공치회, 받피감, 반격 버프를 제공함. 공치벞은 자기도 받음.


대표적으로 타이런트와의 시너지가 있음.


요즘은 반격메타도 아니고, 빨봄같은 반격 기믹에 굳이 반격캐 빼고 얘 넣을 것도 아니라서 그냥 노승급 인간초콜릿으로 더 자주 쓰임.


9. 다크엘븐 포레스트레인저

성능 : 2.5/5.0

개성 : 3.5/5.0

역할 : AP 펌핑 및 단일 딜러


A패시브는 님프와 비슷함. 다만 자신의 뒤에 있는 2개체에 님프보다는 적은 양의 AP를 주유함


S패시브는 엘븐 시너지만을 위한 덱임. 엘븐덱에 애정을 가지고 굴릴 사람이 아니라면 승급 우선 순위를 밀어도 무방하다고 봄


AGS는 승급 기회비용이 작은 관계로 생략


사실관계 피드백 받음

주관적 평가임. 라붕이들의 다른 의견들도 맞음.