냉동펀치 특)아픔

 

 



이번에 새로 추가된 냉기속성 경장보호기 므씨

받피감을 기반으로 한 방탱이면서, 냉저깎과 높은 스킬 배율로 서브딜러로서도 활약할 수 있게 되어 있다.

특히 오토에서 2스 후 사거리를 늘려 1스 반격을 쓰도록 설계된 티타니아와 반대로, 반격 1스 후 사거리를 줄여 2스를 쓰도록 설계되어 있는 것을 확인할 수 있다.

다소 아쉬운 것은 보호무시에 4배나 되는 배율을 버리고 2스를 쓰게 설계된 것. 2스 자체도 나쁘지 않지만 추가 냉기 피해와 열공격임을 감안해도 1스보다는 낮은 배율과 보호무시가 없다는 점이 역시 뼈아프다.


그냥 1스만 쓰는 아이스펀치 원펀맨이 될 수는 없을까?




복실이, 바바리아나, 미나, 운디네를 이어서 므네모시네까지 섭렵한 마성의 딜탱 파트너 미호

각종 스탯 버프와 AP 주유는 물론, 행보호까지 부여하기 때문에 므씨를 전열로 밀어도 전부 보호해줄 수 있게 된다.



아이스펀치 아이스펀치


본인 받피감 59%+무용이 주는 받피감 17%+리앤이 주는 받피감 12%

그리고 방어OS 받피감 15%까지 해서 도합 103%의 받피감으로 탱킹한다.

므네모시네랑 리앤이 노서약이라 영전OS는 받피감 98%가 나온다. 받피증 누적되면 터질 가능성이 있음.

만약 므네모시네와 리앤까지 서약해서 OS 없이 받피감 90%를 달성한다면 영전OS로 딱 100% 맞추면서 공격력을 더 챙길 수 있다. 이 경우엔 무용의 버프 순서를 맞춰주기 위해서 최소 칩 하나는 공치칩을 껴서 행동력 깎아주는 게 좋음.

뭐 위의 세팅으로도 딜 자체는 충분한 편.


물론 오버 받피감이라고 해도 받피감 무시나 강화해제 등에 노출되면 딜이 고스란히 박히면서 터질 수 있으므로 해당 적들이 나오는 웨이브는 주의.


사거리 -3 상태에서 1스 사거리는 2이기 때문에, 후열까지 치려면 사거리 +1은 필수다.

풀링 보너스에는 스킬위력도 사거리증가도 없으니까 장비로 챙기자. 기왕이면 치명 챙겨주는 개량형 관측장비 픽.




스탯은 1도 필요 없지만 템컷이 극악인 그럼용

SSS경장지원 초코 SS행베 2개라는 극한의 세팅을 해야지 0턴에서 므네모시네보다 간신히 먼저 행동한다

본인 제외 주변에 행동력 버프를 뿌려대서 상대적으로 행동력이 낮아지는 셈이라 어쩔 수 없다...

만약 므네모시네에게 공치칩 없이 영전OS를 달아주게 된다면 행동력 5% 증가 옵션 때문에 무용 순서가 므네모시네 뒤로 밀리게 된다. 그 경우엔 므네모시네한테 공치칩 하나 달아주던가 그냥 방어OS 껴줘서 순서 맞추자.


어쨌든 공치적회행에 효저와 받피감까지 주는 최강의 버퍼

참고로 공적치행 올려주는 2패는 공격지원 받는 캐릭터는 0.5배, 정찰 있는 캐릭터는 0.5배 더 올라가서 므씨한테는 미호 공격지원+리앤 정찰부여로 2배로 올라간다

공32% 적51.2% 치25.6% 행12.8% 퍄퍄




플라잉 바이오 오나홀(마약맛)


얘도 스탯 존나 필요없고 냉깡(강화 필요없음)+행동력 세팅이면 된다.

굳이 므씨보다 먼저 2스 쓸 필요는 없으니 0턴 잡고 매턴 2스 갈길 수 있는 정도만 맞춰주면 됨. 무용과 자신이 꾸준히 AP 주유하고 자체 행동력 버프도 높으므로 컷 자체는 낮음.

종종 깡통이랑 사감 끼고 뒤에 처박아두는 토템 정도로만 여겨지기는 하는데 2스 적용시 발동되는 2패 효과도 은근히 무시 못함. 공격력 +25%라거나 AP+2.35라거나


유일한 노링이긴 한데 뭐 딜이 모자란 느낌은 없었으니까...




리앤특)다 가렸는데 쎾쓰함


무용에게 행동력 버프를 받으므로 무용만큼 빡세게 세팅할 필요는 없다.

그래도 므씨보다는 먼저, 매 라운드 2스 쓸 수 있을 정도는 맞춰주면 됨. 에펙은 초코나 영전 에펙으로 대체 가능.


사실 처음엔 레아 넣고 광역 침수나 걸려고 했는데, 프리져나 칠러처럼 침수 잘못 걸면 좆되는 애들도 있고

침수로 냉저깎 오지게 깎는 거 말고는 시너지가 전혀 없어서 대체재 찾다가 리앤이 낙첨됨.

레아의 침수(벞디벞 기준 -77.5%)보단 적지만 2스 모속저 -34%에 3패 속저 -22%로 냉속저를 상당히 깎아줄 수 있음.

받피증 디버프도 걸어주기에 오히려 딜 증가량은 리앤쪽이 기댓값이 높을때도 있고, 효저깎이나 아군 회피증가/받피감 등 쏠쏠한 효과가 많아서 시너지가 상당히 훌륭함.

아군 정찰부여로 무용 버프 뻥튀기 시켜주는 건 덤.


딱히 딜을 보고 쓰는 건 아니니까 치명 전부 빼고 올적중 주거나 해도 무방하긴 함.




마누라


전에 운디네 원툴덱 굴릴 때는 새까맣게 잊고 있었는데 얘 2스도 보호무시였음 ㅎㅎ....

나는 도대체 왜 미호 2스 안쓰고 칙커맨더 잡는다고 몸을 비틀었는가... 나란 병신 못난 병신...


적당히 파밍용으로 굴리던 스탯이라 다시 조정하기 귀찮아서 치깎칩+치베칩으로 인겜 치명 맞춤

그래도 실제로는 7.2% 정도 오버되기는 하는데 문제되거나 하는 건 아니고

OS는 칙 커맨더, 칙 엠페러 같은 위협적인 중장 피돼지 새끼들을 조지기 위해 대중장을 픽


전반적으로 므네모시네에 중점이 맞춰진 덱이지만 미호 역시 지원기들의 버프를 고스란히 받아서 상당한 딜량을 자랑한다.

므씨 1스 12만 띠용 하다가 미호 2스도 12만 뜨고 이러는 거 보면 생각보다 딜 존나 잘박음

제목에 아이스펀치 원툴덱이라고 적으려다가 미호 딜비중 생각해서 고쳐적었을 정도임.






일단 기본적인 운용법은 간단함.

리앤 무용 엘라는 2스만 존나 쓰고, 므씨 1스랑 미호 2스로 뚝배기 뚝딱하고 다니면 된다.


순서만 무용이랑 리앤만 므씨보다 먼저 행동하게 해주면 깡딜이 어마무시하게 나온다.


므씨 1패의 냉저깎은 라운드가 지날수록 수치가 낮아지는데(10렙 벞디벞 기준 49→38→이후 16고정)

그래서 1라운드(0턴)이 냉저깎은 165로 가장 높게 나오지만, 딜 자체는 엘라의 공격력 증가 버프가 들어가는 2라운드(냉저깎 154)에서 전반적으로 피크를 찍는다.



이하 주요 웨이브 영상&주의점 해설




27층 프라이어&28층 프리져


헤드부터 죽이면 쉘이랑 슈터 효저 +100%로 지랄나니까 전열 쉘-중열 슈터-후열 헤드 순서로 잡자.

28층에서 칠러는 중열 하행에 있는 놈부터 미호로 끊어주면 됨. 전열에 있는 놈은 공격하다 반격에 터지고 중열에 있는 놈은 2스로 방어막+받피감 두른다.



27~29층 칙 커맨더&칙 엠페러


커맨더를 조져야 주변 전투속행이 없어지기는 하는데 진짜 위험한 놈은 스택 쌓이면 방어막/받피감 무시 걸리는 칙 엠페러임.

피통은 엠페러가 커맨더의 절반 정도 되니까 커맨더를 정확히 몇대 패야 죽는지 계산하고 엠페러도 바로 잡을 수 있도록 행동할 것.



29층 디스트로이어


테스투도랑 아쿠아칙은 받피감 수치가 높아서 한방에 안 죽는다.

디스트로이어부터 먼저 처리하면 별거 없지만 딴놈 건드려서 늘어지면 지옥을 맛볼 수 있음.




30층 굶주린 둠 이터


생각없이 박으면 뇌절 가장 세게 오는 곳임. 생각해야할 요소가 많다.


-둠붕이 : 어차피 방치하면 지혼자 팀킬하고 딜탐 열림

-라이트닝 봄버S : 지혼자 반격 맞고 사망

-아쿠아 칙G : 전투시 공격기만 AP16 스타트, 사망시 주변 철충 침수&AP8로 변경

-칙 엠페러 : 공격 후 피해최소화 걸려서 반격 딜 안들어감, 3마리 이상 죽이면 받피감 무시 걸림

-스토커 : 1스 맞으면 행불(반격도 불가능). 효저로 저항 가능하지만 운빨.


서순 꼬이면 행불 걸리고 병신되서 터지거나 칙 엠페러 받피감 무시에 터지기 때문에 절대 실수하면 안 됨.

봄S 반격으로 조짐 -> 미호로 아쿠아G 먼저 조져서 턴밀 -> 턴밀된 틈을 타서 엠페러 조지기

이대로만 하면 스토커한테 므네모시네 행불 걸려도 미호가 여유롭게 잡거나 둠붕이가 냠냠하니까 주의할 것.




30층 네스트

힘의 차이가 느껴지십니까?


뭐 3번 처맞으면 배리어가 켜져서 피해무효 5번 걸리고 배리어 상태에서 속성공격 맞으면 어쩌고 말이 많은데 간단하게 정리하자면


-전투 시작시, 또는 배리어 없는 상태에서 3회 피격시 네스트의 배리어 전개(피해 무효화 5회)

-배리어 전개 상태에서 아군 철충 사망시, 배리어 강제 해제 및 받피증 30% 발생


네스트에 대해선 이 정도만 알고 있으면 됨

즉 먼저 잡몹 하나 처잡고, 다음 라운드에 배리어 풀린 네스트 명치에 아이스펀치 꽂아주면 됨.


움짤 같은 경우엔 잡몹만 잡는 와중에 네스트가 1스 썼다가 160%짜리 반격에 퇴갤당하는 모습인데,

네스트 HP 100~70%면 70%의 확률로 강화해제와 함께 공격력과 방어력을 대폭 깎아버리는 2스를 박아버리므로 높은 확률로 터질 수 있다.

2스 쓰는 확률이 네스트 HP 낮을 수록 낮아지기는 하는데, 아무리 낮아도 30% 확률인데다가 HP 70% 이하일 경우 체이서들에게 받피감 무시가, 40% 이하일 경우 네스트 본인에게도 받피감 무시가 달리기 때문에 오히려 터질 위험성이 더 올라간다고 볼 수 있다.


그러니까 착한 라붕이는 반격뽕 뽑는답시고 움짤 따라하지 말고 그냥 2라운드에 명치 날려버리자.

나도 공략글 쓴 후에 재현해본다고 리트했다가 몇번 터질뻔함 시발



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운디네에 이어서 영전덱 직접 짜본건 2번째인데, 2번째라 그런지 생각 이상으로 만족스러운 덱이 나와서 너무 좋았음.

운디네도 자체 풀방관에 높은 버프, 지원공격 발사로 재미있게 하긴 했지만

역시 보호무시가 없는 거랑 지원공격에 1스 보조효과(방관 66%)가 안 묻는 게 꼬일 땐 정말 암 걸릴 정도로 큰 단점이었으니까...


반면에 므네모시네는 보호무시에 계수도 높고 속성공격이라 시너지 붙이기도 쉬운 게 정말로 좋았음

20차 이후 미호복실이 덱을 본적이 없어서 명확한 비교는 어려울 거 같은데

수동인 거 감안해도 므네모시네가 복실이 이상으로 미호랑 잘 맞는 보호기 중 하나인 거 같긴 함