문제편: https://arca.live/b/lastorigin/28831249


일단 모든 문제의 정답자가 전혀 없었음

내가 금고까기 싫다는 마음가짐으로 문제를 너무 좆같이 낸 거 같음. 다음에는 광고 권한만 걸고 좀더 쉽고 쓸모있는 문제를 가져와보겠음









정답 시작함







1. 프로스트바이트가 0턴에 잡는 AP는 3.8*2*1.35=10.26입니다. 하지만 아르망을 투입했기 때문에 예지 스킬로 인해 프로스트바이트는 3.25%의 행동력 디버프를 받고, 0턴에 잡는 AP는 3.8*2*1.3175=10.013으로 감소합니다. 따라서 아르망이 0턴에 잡는 AP는 10 이상 10.013 미만이어야 합니다.

각 세팅에서 아르망이 0턴에 잡는 AP는 아래와 같습니다.

A (4.1+0.45)*1.1*2=10.01

B (4.1+0.04)*2=10.28

C (4.1+0.24)*1.15*2=9.982

D (4.1+0.14+0.27)*2+1.1=10.12

따라서 정답은 A입니다.




2. 공치칩을 낀 글라시아스의 행동력은 4.5이며, 1턴(2라운드)에 얻는 AP는 그 3배인 13.5입니다. 제네레이터의 행동력은 문제에 첨부된 사진에서도 보이듯 글라시아스에 의해 크게 감소하여 2라운드에는 글라시아스가 먼저 행동할 수 있으므로 신경 쓸 필요가 없습니다. 따라서 엘븐은 1턴에 13.5 초과의 AP를 갖되, 효과 저항의 변수로 인해 0턴을 잡아서는 안 됩니다.

각 세팅에서 엘븐이 1턴에 잡는 AP는 아래와 같습니다.

A (3.65+0.04+0.12)*1.05*2+2=10.001, 0턴잡힘

B (3.65+0.54)*1.07*3=13.4499

C (3.65+0.1)*1.0275*3+1.1*2=13.759375

D 3.65*1.125*3+1.75=14.06875 (0턴에는 9.9625 잡혀서 아슬아슬하게 괜찮음)

따라서 정답은 C, D입니다.





3. 위력 계측 시스템은 1라운드 안에 클리어해야 하므로 메리는 0턴을 잡아서는 안 됩니다. 레이븐의 행동력은 4.98, 타이런트의 행동력은 글카의 15%와 메리의 아틀리에의 소녀 30% 버프를 받고 3.15*1.45=4.5675이므로, 이들이 1턴에 잡는 AP는 각각 그 3배인 14.94, 13.7025입니다. 하지만 레이븐이 표적 스캔을 사용하면서 타이런트의 AP를 0.9 증가시키므로, 메리가 먼저 맞춤형 걸작 스킬을 쓰기 위해서는 가진 AP가 14.6025를 초과해야 합니다.

각 세팅에서 메리가 1턴에 잡는 AP는 아래와 같습니다.

A (3.8+0.3+0.3)*1.075*3=14.19

B (3.8+0.54)*1.12*3=14.5824

C (3.8+0.12+0.27)*1.075*3+1.1=14.06275

D (3.8-0.1)*1.125*2+1.75=10.075로 0턴잡힘

따라서 정답은 없습니다.





놀랍게도 이 문제들은 전부 내가 직접 공략을 만들면서 겪었던 어려움들을 각색해서 문제로 만든 것들임.

1: https://arca.live/b/lastorigin/19827938

2: https://arca.live/b/lastorigin/27255886

3: https://arca.live/b/lastorigin/28567958


우리가 이렇게 힘든 삶을 삽니다 관심 좀 주세요