SS등급 중장형 공격기 칙 커맨더

등장 구역 : 26층, 27층, 28층, 29층

같이 등장하는 칙 솔져는 연결체급 철충이 아닐 뿐더러 따로 쓸 정도는 아니기에 아래에 합쳐서 설명하겠다.


<액티브 1스킬>

칙 머신캐논 : 대구경 기관포로 피해를 주고, 대상에게 무작위 방해 효과를 부여합니다.


<액티브 2스킬>

분노의 칙 파이널 어택 : 끓어오르는 분노를 소모하여 중장형을 선 타겟으로 전 무장을 발사해 목표 범위에 3000 (1.5배) 피해를 줍니다. 목표 중심점 밖일수록 피해가 감소합니다.


<패시브 1스킬>

낙오자 : 철충들이 낙오(파괴)될 때마다 <복수심>이 적용 되고 낙오한 철충이 10마리가 될 시 <끓어오르는 분노> 상태로 <분노의 칙 파이널 어택> 스킬을 사용합니다. 적 군이 사망 시 <사라진 분노>가 적용 되고 3라운드 동안 철충들이 낙오(파괴)되더라도 <복수심>이 발동되지 않습니다.

복수심 : 공격력 / 방어력 / 적중률 증가

끓어오르는 분노 : 해당 상태가 적용 되있을 시 <분노의 칙 파이널 어택> 스킬 사용

사라진 분노 : 공격력 / 방어력 감소

낙오자 발생 : 철충들이 낙오(파괴) 된 상태


<패시브 2스킬>

지휘 집중 : 라운드 개시 시 철충들을 일사불란하게 지휘하기 위해 <지휘 집중>이 적용 됩니다.

지휘 집중 : 해제 불가의 해로운 효과 저항 적용


<패시브 3스킬>

명령 : 라운드 개시 시 주위의 모든 철충들에게 쓰러져도 다시 일어날 수 있도록 <근성>을 부여하고 일정 확률로 <공격 명령>을 내립니다.

근성 : 해제 불가의 전투 속행 효과

공격 명령 : 높은 확률로 방어 관통 / 보호막 무시 / 피해 감소 무시 효과 적용


<실전 공략법>

전체적으로 칙 엠페러와 비슷한 스킬 구성을 가지고 있으나 사실상 상위호환이라서 차이점도 존재하며, 이는 후술하겠다

액티브 1스킬인 칙 머신 캐논은 보호기와 상황에 따라 다르겠지만 1데미지만 받을 때도 있을 정도로 약한 편이다.

액티브 2스킬인 분노의 칙 파이널 어택은 패시브 1스킬의 끓어오르는 분노 버프를 소모하면서 발동하며, 매우 큰 데미지를 거의 전체 범위에 공격하므로 매우 조심해야 된다.

패시브 1스킬은 적이 죽을 때마다 공격력, 방어력, 적중률이 증가하는 복수심 버프가 쌓이고, 죽은 철충이 10마리가 될 때마다 끓어오르는 분노 버프가 쌓인다.

또한 아군이 죽으면 공격력과 방어력이 감소하는 사라진 분노 버프가 쌓인다.

이 마지막 효과에서 스마트조이가 의도한 것은 아군 전투원을 희생시키면서 잡으라기보다는 일종의 밸런스 조절이라고 할 수 있으며, 이는 후술하겠다.

패시브 2스킬과 패시브 3스킬은 주변의 적에게 해제 불가의 디버프 저항과 전투속행 효과를 부여하며, 일정 확률로 방어 관통/보호막 및 피해 감소 무시 효과도 부여하므로 조심해야 한다.

칙 커맨더는 보통 칙 엠페러와 칙 솔져 2~3기 정도와 같이 등장하는데, 칙 솔져를 먼저 잡으려고 하면 전투속행으로 부활하면서 복수심 버프가 쌓이게 된다.

같이 등장하는 다른 적들 중에는 센츄리온 시리즈도 있으므로 더욱 까다롭다.

따라서 칙 커맨더 -> 칙 엠페러 -> 다른 적의 순서로 공격해서 잡아야 한다.

다만 칙 커맨더 자체의 체력과 방어력이 높은 편이라서 먼저 잡는게 부담스러울 수 있다.

가끔 칙 솔져 등에게 아군의 보호기가 큰 피해를 입는 경우가 발생하는데, 이는 패시브 3스킬의 공격 명령 버프 떄문일 확률이 높다.

골타리온+리리스, 일명 골타리리스 조합이 칙 커맨더의 하드 카운터다.

이는 골타리온의 조건부 무한 전투속행이 칙 커맨더에게 사라진 분노 버프를 누적시키고, 리리스에게 가학성향 버프를 누적시키기 때문이다.

꼭 이 조합이 아니더라도 칙 커맨더를 먼저 일점사해서 잡을 수 있을만한 스펙의 전투원들을 데려가는 것이 좋다.

기믹 자체가 딜찍누 속전속결을 강요하는데 체력이 매우 높으므로 딜이 부족한 전투원들을 데려가는 뉴비들은 많이 힘들어할 수 있다.


※ 모든 정보는 제 지식과 멸망 전의 전술교본철충 도감이 출처임을 밝힙니다.