공격력 투자 안한 엔젤은 1394로 기동 지원기 평균보다 약간 높은 편.

특이사항으로 상당히 행동력이 빠른편이다.

공행칩만 하나 더 끼우면 할페급 속도가 난다.


1스.

뻘뻘대는 모션과 하찮은 빛덩이에 비해

3.2라는 지원기치고 높은 배율을 받는다.

단일공격이라는게 흠이지만 반격 맞을 걱정 없이 표식과 꽤 높은 받피증을 건다.


2스.

레오나는 일자리를 잃지 않았습니다! 안심하고 레오나를 써주세요!

스킬레벨과 무관하게 무조건 아군 전체 공격기의 AP를4.8로 고정하는기술.

(엔젤 행동력이 빠르니 잘만하면 아군 공격기 전체를 봉인 시킬 수 있다.)

반격과 받피감을 대폭 부여

그리고 사거리를 늘린다.

글쎄...시대를 잘 못 타고난 스킬 같다.

반격의 배율은 따로 적혀있질 않은데 일단 AP고정도 스킬레벨과 무관하니 반격쪽도 100%라고 생각하는게 좋을듯

1패

공격력을 아스널, 메이급 이상으로 전체 고정범위로 주유하는데다 대중장 피해량까지 적지 않게 주는 희대의 개사기 패시브

단 적중 수치는 그리 높지 않으며 코헤이 교단은 1.5배로 받는데 쿄헤이는 아직 썩., ..

2패.

본인의 생존력을 올려주는 패시브

근데 본인이 생존해버리면 행동력이 올라가서 더 빠르고 집요하게 2스 연계로 아군 공격기를 아가리 봉인 시킬 가능성이 크다.