1스킬

받는 피해 증가 2%


2스킬

받는 피해 감소 3%


1패시브

공격력 1.5%

적중 1.5%

대중장 피해량 1.5%

코헤이는 50%증가니까 각 2.25%


2패시브

전투속행 체력 40

방어막 150

전투속행시 행동력 1.5%

전투속행시 효과저항 3%


공격/적중 같은건 평범한 증가량이고

대타입은 수치크기랑 관계없이 일단 늘어나는게 좋으니, 이거랑 아군 받피감 증가 정도 보고 벞디벞 가는 정도 되겠다

해주면 당연히 좋긴한데, 우선순위 잡을만큼 +1당 뭘 높게 주진 않으니

수치총합상 필요하면 호감도200 주고 아니면 벞디벞2에서 그치면 될듯