설정 쌉쳐



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운영 쌉쳐



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설정 쌉쳐:

1. 블랙리버는 뉴올리언스 사건 이후 위험 부담을 안고 굳이 고블린을 사용할 이유가 없었기에,

   T-1 고블린을 운용한 사례가 공식적으로는 없다

2. 과거 복권 상품으로 자동차가 있었던것 처럼 멸망전 세계에서 고가의 바이오로이드들이

   상품으로 나오기도 했었다

3. 전투력이 크게 하락한 군사용 바이오로이드들은

   수복 비용과 재생산 비용, 판매 비용을 저울질해 이득이 되는 쪽으로 처리되었었다

4. 전투능력이 영구적으로 하락한 큰 부상을 입은 장교 바이오로이드들의 처후도

   수복 비용과 재생산 비용, 판매 비용을 저울질해 이득이 되는 쪽으로 처리되었었다

5. 바이오로이드가 (범죄조직 내에서) 명목상 고위직에 오르는 경우는 흔치 않지만 종종 있었음

6. 부패한 사회구조와 무능하고 높으신분들의 개가된 경찰에 염증을 느껴

   더이상 자비롭지 않는 리엔은 공식적으로는 존재하지 않음 

7. 레드후드는 군인정신의 화신이며 어쩌면 마리보다도 더 투철할지도 모름

8. 지금까지는 레드후드와 같이 부식먹자고 오는 브라우니나 레프리콘이 따로 있지는 않았으나

   만약 그런 일이 생긴다면 레드후드는 몹시 환영할 것

9. 레드후드는 상관들과 있는닫고 힘들어하지는 않지만, 군인다운 모습을 보여야 한다고 생각함

10. 레드후드는 모든 부하들을 차별없이 대하기 위해 노력함

11. 별밤의 무대 이벤트의 엔딩 크레딧에서 스틸라인에서 빠진 실키와는 다르게 안드바리가 

     행정팀과 발할라 두곳에 다 적혀 있는 이유는 안드바리는 행정 업무를 보면서도,

     자진해서 경비 임무에 참여했기 때문

12. 응원봉이나 뱃지 등 굿즈의 제작은 소도구 팀이 담당했음

13. 별밤의 무대 이벤트의 연출팀은 전체적인 무대의 흐름과 장면의 연출을 담당했음

14. 아이돌 공연 때의 역할은 일시적인 것으로, 군부대를 제외하고는 원래의 조직 구성과 관계가 없음

15. 별밤의 무대 이벤트 진행중 티타니아와 이터니아의 행적은 차후 스토리에서 확인해 달라 

16. 바이오로이드는 설계에 따라 인간의 정상 체온 기준 범위를 넘어선 체온을 가질 수도 있으며,

    므네모시네 또한 인간의 정상 체온보다 체온이 낮지만, 그 때문에 피부가 창백한 것은 아님

17. 기억의 방주 내의 기록을 수정, 개찬하는 행위는 엄격히 금지되어 있음 

18. 각 부대의 지휘관들은 부대의 상징이자,

    해당 부대가 발휘하는 무력의 중심이기도 하기에 지휘관 개체들의 특기 분야는 속한 부대의 특기와 같음

19. 오드리 수영복 스킨의 허벅지 문신에 대해 로로봄에게 문의한 결과

    정확하게 알려주는건 오드리의 엘레강스한 맛이 떨어진다고 하며

    오드리는 수영복을 디자인 하면서 사령관에 대한 감정을 깊이 생각했다고 함 (문신의 언어는 라틴어)

20. 스틸라인 온라인의 출시일은 플레이스테이션10이 출시되면 알 수 있을지도 모름 

21. 이벤트의 바벨은 Barbell이 아닌 Babel 

22. 바이오로이드는 노화를 해도 골격이 변하지는 않기에

    외모는 젊은 때랑 키는 같지만 머리가 하얘지고 주름만 늘어난 모습과 비슷할 것 

23. 멸망전의 세계라면 한 남자가 콘스탄챠와 아이를 가지고 그 아이가 장성해서 어른이되었는데

    어머니와 다른 콘스탄챠 모델과 가정을 이뤄도 크게 문제가 되지 않았을 듯


운영 쌉쳐:

1. 아트북에 대해서는 논의중 

2. 뉴비에게 철의 탑 컨텐츠 자체를 막지는 않되, 초회 입장 시 또는 8-2Ex 클리어 여부에 따라

   스포일러 경고창이 뜨게 하는것과

   철의 탑 6/11/15/20층 클리어 후 오렌지의 멘트에서 버튼 하나만 잘못 누르면 즉각 하산시켜버리는 점에

   대해서 재확인 선택지를 넣는 것은 고려해보겠음

3. 차량 데칼에 라스트오리진 로고나 스티커를 쓰는건 개인차량용으로 제작하는 것이라면 문제가 되진 않을

4. 아자즈 골든 팩토리의 설명에서 혼란을 드려 죄송

5. 적으로 나오는 AGS들의 플레이어블화는 현재는 개발계획에 없음 

6. 파밍이 불가능한 전용장비를 상시로 획득 가능한 방법을 만드는건 고려해보겠음 



자주 나오는 질문과 답변:


Q1. 이런 컨셉 캐릭터 / 캐릭터 or 배경 스킨, 장식품 나오나요?

A1. 캐릭터 / 스킨 개발은 일정에 따라 진행됩니다 (가끔 나오기 직전이면 얘기해주기도 함)


Q2. 제대 프리셋 기능종

A2. 개발계획 없음


Q3. 각종 편의점 및 밸런스 문의  

A3. 


Q4. 밸런스 징징

A4. 밸런스는 항상 주시중이며 모든 캐릭터(+적, 장비)는 밸런싱의 대상이 될수 있습니다


Q5. 아이샤 플레이어블 캐릭터 가능?

A5. 설정상으론 되는데 그럴 가능성은 존나 낮음 


Q6. 바이오로이드 / 템 실수로 갈았는데 복구좀

A6. 정상적으로 갈아버린건 복구 안 해주는데 미니시리즈, 영전장비, 초콜렛 등의 획득처가 한정된 템들만 1회 복구해줌 

     스킨도 1회에 한해서 복구해줌


Q7. 캐릭터 / 오르카 호의 정확한 속도 / 크기 등을 알려주세요 

A7. 정확한 제원을 말해주기는 힘듬 


Q8. 공식만화에서 이랬는데 ㅇㄱㄹㅇ?

A8. 공식만화는 게임과는 별개의 컨텐츠입니다


Q9. 각종 레모네이드 / 철중 관련 스포일러성 질문

A9.


Q10. 누구랑 누구랑 붙으면 누가 쌤? (디테일하게 상황설정 없이 그냥 대충 누가 가장 썐가요? 이런식일때)

A10. 전투력의 우열은 상황에 따라 다르기에 말해주기 힘듬


Q11. 이거 xx 패러디임?

A11. 모티브나 패러디는 알려주면 재미없으니 안 알려줌


Q12. 에뮬레이터 쓰면 제제함?

A12. 에뮬레이터 사용은 제제 안 하지만 에뮬레이터의 메크로 키녹화 기능등을 사용하면 제제함

       단축키나 키맵핑을 사용하는것도 문제 없으나 자동으로 반복하도록 오토기능을 사용하게 된다면 매크로 대상으로 검출될 수 있음


Q13. 기지 관련 문의

A13. 


Q14. 버그 문의 

A14. 확인해 보겠습니다 (기본값 대답)


Q15. 각종 개발계획 진행상황 문의 (예시: 로봇개조)

A15. 




완장이 4월까지 열심히 정리하고 있던 설정 관련 공식 답변 모음집: https://arca.live/b/lastorigin/8397069


만약 내가 놓친거 있음 글에 리플로 말해주면 다음날 확인하고 넣을테니 말해주셈 ㅇㅇ



861179 861276 861621

861649~


음~ 엘뤠강스하지 않아요 


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