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132 소완덱 공략 올릴때마다 뭐로 대체 되냐는 질문들이 많아서

132 소완덱 기본 원리랑 최저 스펙, 대체 가능템 설명하면서

132 소완덱 만드는 방법 설명함.


중요한 부분은 굵은 글자로 표시했다.



1. 132 소완덱의 원리.

1.1 켈베로스

켈베로스 1스킬은 이동불가를 걸린 적을 공격하면 행동불가를 걸어줌.

2~3웨이브에 나오는 사이클롭스는 피통은 크지만 혼자 나오고 효과저항이 없어서

행동불가를 걸어주면 아무것도 못하는 피통 큰 허수아비가 됨.

그래서 켈베로스는 필수임.


켈베로스는 노승급, 승급 중에서 뭐가 좋은가?

당연히 승급 켈베로스가 클리어타임이 빠름. 하지만 노승급보다 엄청 빠른게 아니기 때문에

노링 A등급 켈베로스가 효율이 제일 좋음.


A등급 풀링 켈베, 승급(S, SS) 노링 켈베, 승급(S, SS) 풀링 켈베도 가능하지만

늘어난 자원소모에 비해서 줄어드는 클리어타임이 별로라서 효율은 떨어짐.



1.2 오드리

켈베로스가 이동불가 걸린 적에게 행동불가를 걸기 때문에

켈베로스가 공격하기 전에 적에게 이동불가를 걸어주는 캐릭터가 있어야 함.


오드리(1스), 펍헤드(2스), 바닐라(1스), 실키(1스)가 대표적인데

SS등급이지만 높은 받피감 + 소완에게 주는 버프 때문에 오드리가 제일 효율적임.

그리고 오드리가 이벤트 112에서 드랍되기 때문에


오드리 대신에 다른 캐릭터를 사용하는 것보다 오드리 노링을 파밍해서 132를 도는게 효율적임.

즉, 오드리는 대체가 가능하지만 효율을 생각하면 거의 필수급임.


오드리는 버프/디버프/소완 발사기 이기 때문에

풀링과 노링의 속도 차이가 크지 않아서


노링 오드리가 풀링보다 효율이 좋음



1.3 소완

132 공략의 핵심은 이동불가 걸린 적에게 켈베로 행동불가를 걸고

피통 큰 허수아비가 된 사이클롭스를 잡는 방식이라서

어떤 딜러를 사용해도 클리어는 됨.


하지만 사이클롭스의 피동이 너무 크기 때문에

높은 단일 공격력 + 켈베, 오드리의 공격지원해서 클리어 타임이 빠른 조건에 맞는 캐릭터가 소완임.


그래서 소완 말고 다른 캐릭터도 가능하지만 효율을 생각하면 소완이 좋음.

그리고 이 공략은 소완덱 공략니까 소완은 필수다.


노링 소완도 가능함.

하지만 노링크보다는 누더기 링크라도 해주는게 속도가 빠르니까

이벤트 1-8에서 S등급 경장 공격기인 베로니카가 드랍되니까

베로니카로 누더기 링크를 해주는게 좋음.


풀링의 코어링크 보너스는 자감, 스킬위력 둘다 돌아감.

하지만 조합과 소완의 아이템, 발사기 행력 조절 상태에 따라서 클리어타임은 몇 초 차이 없거나

10초 이상 차이가 날 수 있음.



1.4 중파 소완

소완은 HP가 낮을수록 딜이 강해지는 패시브가 있음.

그러니까 효율을 고려하면 소완의 HP를 1로 만들어서 중파로 도는게 효율적임.

중파로 돌았다가 터지면? 이라고 생각할 수 있지만

1웨이브는 적이 공격하기 전에 다 잡고, 2~3웨이브는 사이클롭스가 계속 행동불능이라서 맞을 일이 없음.


단, 스펙이 너무 낮으면(노링 소완, 누더기 소완) 1웨이브에서 공격을 맞을 수 있는데

보호 무시 공격은 오드리가 소완에게 보호막을 줘서 커버가 가능하고

그냥 공격은 켈베가 지정보호로 대신 맞아줘서 커버가 가능함.


중파 시키는 방법은 소완에게 B등급 자극제를 주고

공격력 강한 스테이지 가서 죽고 10HP로 부활하거나 뽀그루 대기로 죽이고 부활

-> 1-1에 가서 대기하면서 1대미지 9번 맞고 HP 1로 만들면 됨.


B등급 자극제는 파밍하는 것보다는 부품 20, 영양 10, 전력 20으로

장비 제작 반복해서 뽑는게 효율적임.




2. 아이템 컷

2.1 소완

2~3웨이브는 행동불가가 걸린 사이클롭스는 잡는 것이기 때문에

노템 소완도 돌아감.

하지만 소완의 아이템이 좋을수록 클리어타임이 빨라짐.


OS는 2~3웨이브의 사이클롭스가 경장형이라서 대경장 OS가 제일 효율적임.


없으면 메인 스토리 3-7b 첫 클리어 보상으로 S등급 대경장 OS 주니까

클리어하고 노강화로 쓰거나 메인스토리 5-1ex에서 SS등급 대경장 OS 있으니까 파밍해서 사용하면 됨.


칩은 공격력이나 치명을 올려주는 것을 사용하면 됨.

소완은 공격을 맞을 일이 없기 때문에 공칩베타를 많이 사용함.


보조장비는 사이클롭스의 방어력이 0이라서 관통은 의미가 없고 공격력이 중요함.

공격력을 35%나 올려주는 입자가속기 력

공격력을 100 올려주는 그랑크뤼 초콜릿

방어막 제거하고 공격력, 행동력을 20% 올려주는 에너지 전환기

이 3개를 많이 사용함.


아이템에 따라서 소완의 행동 순서가 달라지기 때문에 조합에 따라서 효율이 달라지므로

뭐가 최고라고 할 수는 없음.


저 3개가 없다면 공격력 올려주는 도시락을 착용하거나

치명이라도 올려주는 송곳, 조준기 착용하고 치명을 덜 찍는 방법도 있음.



2.2 소완 스탯

치명은 버프 포함해서 2라운드에 100% 찍고

나머지는 공격력에 올인하는게 효율이 좋음.



2.3 오드리, 켈베 장비 컷

소완은 오드리의 버프 때문에 0턴을 잡고 시작함.

오드리도 노템이면 0턴을 잡고 시작함


하지만 켈베는 노템이라도 0턴을 못 잡음.


그래서 행동불가를 걸기 위해서는 켈베의 행동력을 조절하거나 0턴을 잡게 AP를 올려줘야 함.

그렇다고 행동력이나 AP를 너무 많이 줘서 켈베가 오드리보다 선턴을 잡으면 오토가 터짐.


제일 많이 사용하는 방법은 10강 초코를 켈베에게 줘서 0턴을 잡는 것임.

아니면 행칩과 에펙을 줘서 0턴을 잡을 수도 있음.


하지만 행동력템에 여유가 없다면 탈론페더를 투입해서 노템으로 0턴을 잡을 수 있음.

탈론페더는 전열에 행동력과 AP를 주는 패시브가 있어서 5번에 배치하면

오드리, 켈베가 노템이라도 오토가 돌아가게 만들어 준다.

그리고 오드리, 켈베가 1렙이라도 오토가 돌아간다.


그러니까 아이템이 별로라면 탈론페더를 넣어서 4인팟을 돌자.



2.4 행동력을 조절해서 효율을 올리고 싶다면?

받피증(받는 피해 증가) 없는 켈베는 매라운드 제일 마지막에 공격하게 행동력 조절.

받피증이 중첩되는 캐릭터들은 한라운드에 2번 공격하게 조절.

받피증이 높은 캐릭터가 먼저 공격.


이런식으로 조절하면 같은 조합이라도 클리어타임이 빨라진다.

 



3. 추가 멤버

132는 소완, 켈베, 오드리 3인팟으로 돌아간다.

하지만 좀 더 클리어 타임을 빠르게 하거나

행동력 템이 모자라거나(탈론페더 투입)

소완이 노링크거나 누더기 링크라면 발사기를 1개 추가하는게 좋다.



3.1 탈론페더

위에도 적었지만 탈론페더는 전열에 행동력과 AP를 주기 때문에 

켈베와 오드리의 장비컷을 낮추는 효과가 있다.



3.2 아르망, 베라, 승급 그렘린

내가 이것저것 실험해봤는데 소완 발사기로는 이 3개가 효율이 좋다.



3.3 스카디

스카디는 높은 받피증 때문에 초반에 주목 받았는데

의외로 클리어타임 효율은 별로다.


하지만 소완 스펙이 낮고 위의 발사기들이 없다면 사용할만하다.




4. 공략에서 사용한 캐릭터, 아이템 대체 방법

132 소완덱의 특징은

1웨이브는 적이 공격을 하기 전에 다 잡고

2~3웨이브는 행동불가를 매라운드 걸어서 잡는다.


그렇기 때문에 1라운드에 오드리-켈베 순으로 공격하는 것만 지키면

왠만한 장비 대체는 다 허용이 된다.(특히 행동력 관련 아이템들)


소완 발사기의 풀링, 노링 차이나

소완의 자감, 스킬위력, 누더기 링크, 노링크 차이도

클리어타임이 길어질뿐 왠만하면 허용이 된다.


대신에 행동력을 조절하면 공격순서가 달라져서 원 공략보다 

클리어타임이 길어지거나 빨라질 수 있다.