솔플 기준임


풀링같은경우 치명타가 10 더해지고 기본 공격력값이 커져서 치명타/적중으로 얻는 스텟이득이 상대적으로 떨어져서 노링보다 효율 낮음


자기 공격력버프만 계산한거라서 빨간나라지 파티플레이에서 가장 얻기쉬운게 공격력 증가 버프라서 공버프 50%정도만 들어와도 비등비등해짐



파티원한테 50%공버프 받았다고 가정했을때 효율표임


사실상 이 이상부터는 무족권 추력기가 좋음