![](http://ac.namu.la/20240618sac/7504cb2540efbfa600062f2d85fb73e6420b653fa50b1084c395dad2a89075d0.webp?expires=1719795600&key=Y91EwrkPgb0hhfRWSN9_dw)
당시 스마조 개발역량을 생각해보면 괜히 가챠 내고 경쟁 컨텐츠 내면서 다른 게임들 따라해봤자 인공영웅 꼴났을 가능성이 높지
복씨도 IGC에서 언급했지만 대기업은 못할 요소로 틈새시장을 공략할려고 운영구조를 짰다고 하니까
그 호구짓이 스마조 입장에선 할 수 있는 것중에 최상의 선택이었다고 생각함
당시 스마조 개발역량을 생각해보면 괜히 가챠 내고 경쟁 컨텐츠 내면서 다른 게임들 따라해봤자 인공영웅 꼴났을 가능성이 높지
복씨도 IGC에서 언급했지만 대기업은 못할 요소로 틈새시장을 공략할려고 운영구조를 짰다고 하니까
그 호구짓이 스마조 입장에선 할 수 있는 것중에 최상의 선택이었다고 생각함