안녕하세요, 

T8W박희리입니다.


2021년 8월 8일, 드디어 라스트 오리진 팬게임인 'Last Origin Defense' v 1.0을 출시하게 되었습니다. (PC 전용)


기존 근황 및 게임 제작 소식은 아래 링크를 눌러주세요

https://arca.live/b/lastorigin/26048773

https://arca.live/b/lastorigin/27850010

https://arca.live/b/lastorigin/29419189


첫 출시인만큼 많은 버그와 밸런스 문제들이 있을거라 예상되니 그 점을 감안하여 즐겁게 플레이 해주셨으면 좋겠습니다. 

버그 제보와 문제점, 비판등 여러가지 사항들을 말씀해 주시면 감사드리겠습니다. 


다운로드 링크:

https://drive.google.com/file/d/1zlSH_x-KXJyWB8CxAhwiJhg5sN9S2OHY/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1jSDEnBk3KdgaLQw00D7jb2u4_nmHFiRg/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1j7vHkQbOlCdha0KC52LkyFL1uac3ps8P/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/10QsuI1dHiGZ2QVMRHxqknqjKVCxgzExz/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1RoVi1v8IMkt-4e-IdvyTnp-apPko2bgv/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/13ZqWImRX3SoyEvdzFSKneoTj0U8dpIdU/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1tEh5wRHgHOol5tCLYDOwrQlS3RDEz6eM/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1x61a2GNdrwgaOQnEgEtKReUpsaKzASVN/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1PqVkcjbxrGkpAsm3mP529ggkmk0cRWI4/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1YeqcV7UvtWVvWAcHfe3GhCouN6amiX0x/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1v7SQcUEAxkGxi_6kJfXDrhn_BoA7qRfA/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/19qnl9jjCFWNl4kTgBBUl0qnjMGhZcIJZ/view?usp=sharing


풀스크린:

https://drive.google.com/file/d/1VVvNGCyei4c70cmZuKAGsMKOHiQZlWGp/view?usp=sharing

창모드:

https://drive.google.com/file/d/1qwWEbg8z0BeETjrvLRpYockQDqqQFi_j/view?usp=sharing


본 게임은 Full Screen 1920x1080으로 최적화 되었습니다. 

다만 다른 모니터를 사용하시는 분들을 위해 창 모드 또한 올립니다. 직접 리사이즈가 가능합니다.


버그패치 완료! v1.6

-티아맷 버그: 티아맷의 1스킬인 주변의 적에게 50%의 피해를 주는 버프가 사실 적용되지 않았습니다. 이번 패치로 1스킬이 제대로 적용 됩니다.

-이터니티 버프 버그: 이터니티가 주변 버프를 받지 않던 경우를 해결했습니다.

-상점 스탯 버그: 상점에서 유닛을 클릭시 스탯이 제대로 나오지 않던 경우를 해결했습니다.

-리사이클 모듈 버그: 리사이클 모듈 아이템이 오히려 시간을 늘려주던 버그를 해결했습니다.

-보스 표기 오류: 사실 버그는 아니었지만, 이제 50 웨이브 이후의 보스가 해당 레벨에 맞게 보이도록 변경했습니다. (60이면 Wave 60 Boss)

-아이템 드래그 오류: 아이템이 커서에 맞게 옮겨지지 않던 버그를 해결했습니다.

-이프리트 버프 패치: 5% 상승이 아닌 95% 디버프를 주던 버그를 해결했습니다.

-나이트앤젤 버프 패치: 자신만이 아닌 주변 캐릭터들까지 주던 버프를 해결했습니다.

-리사이클 모듈 패치: 버프가 쿨다운을 줄이는 것이 아닌 늘리는 버그를 해결했습니다.

-Easy, Normal, Hard 모드에서 50 웨이브 클리어시 엔딩 화면으로 넘어가지 않던 버그를 해결했습니다.

-미션 버그: 5 라이프 이하로 내려가도 획득되지 않던 버그를 해결했습니다.

-이터니티 버프 버그: 이터니티 패시브가 조건을 충족하지 않는 상태가 되어도 지속되는 버그를 해결했습니다.

-해충 파쇄기 표기 버그: 5%가 0.5%로 표기되는 버그를 해결했습니다.


버그 제보해주신 분들께 특별한 감사를 드립니다.


버프 개편:

기존의 데미지 버프는 기본 공격 (무버프)에 비례해서 증가했습니다.

v1.5 이후부터는 총데미지에 비례해서 증가하게 됩니다. 즉, (유닛 기본 데미지 + 유닛 업그레이드 데미지) * 버프 의 공식을 사용하게 됩니다.

여러 플레이어분들께서 말씀해주신대로 이전 버프의 효율이 기본 공격에 비례했기 때문에 그다지 좋지 못했습니다. 

이번 패치로 버프가 좀더 의미있게 되었으면 합니다. 


데미지 밸런스를 위해 50레벨당 25%의 보너스를 받던 유닛 업그레이드가 이제 5%로 하향되었습니다. 이는 버프 개편으로 인해 데미지가 너무 높아지는 것을 방지하기 위함입니다. 이에 대한 의견들이 있으시다면 언제든지 댓글, 이메일로 보내주세요.



게임의 대한 정보와 설명은 아래를 참고해 주시길 바랍니다.


게임 개요

팬게임 "Last Origin Defense"는 라스트 오리진 캐릭터들이 나오는 랜덤 타워 디펜스입니다. 

랜덤 타워 디펜스는 랜덤으로 나오는 유닛들을 조합하여 적들을 제거하는 게임입니다.

다가오는 적들을 제거할 경우 자원을 획득하고, 라운드 당 보너스 자원을 획득하게 됩니다.

적 30마리당 100의 자원을 획득하고, 라운드가 종료될 때 200의 보너스 자원을 획득합니다.

하지만 적 제거를 실패할 경우 라이프 포인트 (목숨)을 잃게 되고, 0이 될때 패배하게 됩니다.

운과 실력이 중요하게 여겨지는 게임이니, 운으로 나오는 유닛들을 전략적으로 배치하여 강해지는 적들을 물리치고 승리를 쟁취하세요!

*본 팬게임은 스타크래프트의 랜덤 디펜스 게임들의 모티브를 얻어 제작되었습니다. 


게임 예시입니다 (패배하는 모습입니다)


게임 설명

게임 시작 & 난이도 설정:

다운하신 게임을 실행하시면 잠깐의 주의사항과 인트로가 시작됩니다.

인트로를 클릭하시며 넘기시면 게임 난이도를 선택하시는 페이지로 넘어갑니다.

Easy:

-적 체력이 75%로 하향됩니다

-자원 시작 400

-라이프 포인트 30개

-웨이브 대기시간 20초: 모든 유닛들이 필드에서 제거될 경우, 20초의 타이머가 시작되고 타이머가 종료될 때 다음 라운드가 시작됩니다.

-50 라운드: 마지막 보스인 50번째 보스를 제거하면 우승하게 됩니다.

Normal: 

-적 체력이 100%로 고정됩니다.

-라이프 포인트 20개

-나머지는 Easy 와 동일합니다.

Hard:

-적 체력이 150%로 상향됩니다.

-라이프 포인트 10개
-나머지는 Easy 와 동일합니다.

Endless:

-적 체력이 150%로 상향됩니다.

-라이프 포인트 5개

-웨이브 대기시간이 없습니다: 웨이브의 마지막 유닛이 소환되면, 10초뒤에 다음 웨이브가 시작됩니다. 단, 보스 웨이브는 보스가 처치되어야 다음 웨이브가 시작됩니다.


유닛 & 아이템

유닛:

본 게임에는 5개의 랭크와, 30명의 유닛 캐릭터가 있습니다.

각 랭크에는 6명의 유닛들이 있으며, 이들은 경장형, 기동형, 중장형으로 나뉘어지며, 또한 원거리와 근거리로 나뉘어집니다.

각 랭크는 2명의 동일한 유닛들을 조합할 시 랜덤으로 상향, 혹은 하향될 수 있습니다.

조합하는 방법은 승금 페이지에 유닛들을 드랍하거나, 유닛을 클릭해서 U버튼을 눌러 조합하실수도 있습니다.


각 유닛은 랭크별로 특수능력이 달라집니다.

A1: Active 1) 유닛의 기본 공격입니다.

A2: Active 2) 유닛의 특수 공격입니다.

P1: Passive 1) 유닛의 패시브 스킬 입니다.

P2: Passive 2) 유닛의 두번째 패시브 스킬 입니다.

ITEM: 아이텝을 장착할 수 있습니다.


유닛의 랭크별 스킬 지표입니다.


A1
A2
P1
P2
ITEM
B
O
X
X
X
X
A
O
X
O
X
X
S
O
X
O
X
O
SS
O
O
O
X
O
EX
O
O
O
O
O

예) B급 유닛은 기본공격밖에 없지만, EX급 유닛은 모든 능력을 보유하고 있습니다.


아이템:

아이템은 유닛들의 효율성을 높혀줄 수 있는 장치입니다.

아이템은 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 횟수마다 아이템의 효율이 상승합니다.

각 아이템은 고유의 효과가 있으니 전략적인 플레이를 가능하게 만듭니다.


메뉴:

기본적인 페이지입니다. 게임 화면의 오른쪽에 배치되어 있습니다.

상단 5탭

제조:

유닛을 랜덤으로 제조할 수 있는 페이지 입니다.

구매 버튼을 누르거나 키보드 B를 누르시면 랜덤으로 유닛 하나가 100 자원을 사용하여 제조됩니다.

85% 확률로 B급이 제조되고, 15%확률로 A급이 제조됩니다.


승급:

유닛을 승급할 수 있는 페이지 입니다.

두명의 같은 유닛을 드랍한 뒤, 승급 버튼을 누르거나, U버튼을 눌러 승급을 시도하실 수 있습니다.

75%확률로 1단계가 상승되고, 10%확률로 2단계 상승, 15%확률로 1단계 하락하실 수 있습니다.


장비 강화:

장비를 강화하실 수 있는 페이지 입니다.

원하시는 장비를 '주 장비'칸에, 같은 장비를 '보조 장비칸'에 드랍하신 후 업그레이드가 가능합니다.

업그레이드 한번마다 +1 강화가 됩니다.

+1~+6 이하까지는 보조 장비가  필요하지 않으며, 강화 실패할 확률이 없습니다.

+6~+10이하까지는 보조 장비가 없으면 강화 실패시 아이템이 파괴됩니다.

+11 이상부터는 보조 장비가 필요하지 않으며, 실패시 아이템이 파괴되지 않습니다. 단, 실패시 아이템 강화 레벨이 하락하며, 최소 +10강까지 하락하게 됩니다. (그 이하로는 하락하지 않습니다).


유닛 강화:

유닛의 데미지를 올려줄 수 있는 가장 효율적인 방법입니다. 업그레이드는 타입별로 하실 수 있으며, 비용으로 참치가 필요합니다.

참치는 50 자원을 사용하여 10~50개의 참치를 획득하실 수 있습니다. 

참치 비용은 업그레이드마다 10부터 시작해서 최대 50까지 상승합니다. 

또한 50번째 강화마다 25% 보너스 데미지가 추가됩니다. 예) 50번째는 25%, 100번째는 25% x 25% 추가됩니다.


상점: 

각 유닛들을 구매할 수 있는 상점입니다.

유닛들은 각 랭크별마다 있는 티켓으로 구매하실 수 있으며, 티켓은 미션을 완료하거나 보너스 웨이브의 보상으로 획득하실 수 있습니다.

원하시는 유닛 아래에 있는 버튼 '구매하기'를 누르시면 유닛이 인벤토리로 지급됩니다.

*EX급 유닛 (SS 별)은 티켓으로 구매하실 수 없습니다.


아이템을 구매하실 수 있는 페이지 입니다. 각 아이템은 100자원이 소모됩니다.

마지막 아이템인 링크 해제기는 배치된 유닛을 인벤토리로 되돌릴수 있는 소모 아이템 입니다.

전략적인 재배치가 필요하시다면 구매후 유닛을 눌러 링크해제를 클릭하시면 됩니다.


하단 3페이지

바이오로이드:

획득하신 유닛을 보유하고 있는 인벤토리입니다.

이곳에서 유닛을 필드에 Drag & Drop 하시면 유닛이 배치됩니다.

배치가 가능한 공간은 초록색 칸으로 표시됩니다.

(예전에 썼던 이미지를 예시로 올립니다)

각 랭크 버튼을 누르시면 원하시는 랭크의 바이오로이드만 표시가 가능합니다. (필터기능)



장비:

구매하신 장비가 보관되어 있는 페이지 입니다. 장착하고자 하는 유닛을 클릭한 후, 아이템 칸에 드랍하시면 됩니다.

장착 전

장착 후



미션:

게임 플레이에 도움이 될 미션들을 볼 수 있는 칸입니다.

각 미션의 요구사항과 보상들을 확인하실 수 있습니다.


미션에 필요한 사항들이 획득되어있는지 보여집니다.


완료된 미션들은 연하게 하단에 표시됩니다.



UI

프레임을 보여줍니다. (정확하지 않을 수 있습니다)

사령관의 라이프 포인트 입니다.

현재까지 처치한 철충의 수 입니다.

현재 웨이브 레벨 및 난이도를 보여줍니다.

설정 아이콘 입니다. 클릭하시거나 ESC를 눌러 여실 수 있습니다.


설정페이지 입니다.

볼륨을 조절하실 수 있으며, BGM과 유닛 효과음을 각 각 조절하실 수 있습니다.


게임 속도또한 조절하실 수 있으며, 처음 플레이시 x1, 익숙해지신 뒤에 x2로 하시는 것을 추천합니다.


Close로 설정 페이지를 저장뒤 멈춰진 게임을 다시 실행합니다.



유용한 팁

1) Short Key 사용법:

메뉴의 5개의 상단 페이지는 키보드의 1~5버튼을 눌러 열수 있습니다.

1번 버튼: 제조

2번 버튼: 승급

3번 버튼: 장비 강화

4번 버튼: 유닛 강화

5번 버튼: 상점


각 페이지마다 등록되어 있는 버튼은 키보드로 눌러 사용하실 수 있습니다.

또한, 같은 유닛 2명을 승급 페이지에 드랍하지 않으셔도, 인벤토리에 소유하시고 있으시다면 U버튼을 눌러 조합하실 수 있습니다.

*단, 필터가 되어있을 경우, 보여지는 유닛만 조합이 가능합니다.

예) B랭크가 필터되어있을 경우, 다른 랭크 유닛이 2개가 있다고 하더라도 U버튼으로 조합하실 수 없고, 오직 B급 랭크들만 조합됩니다.


만약 유닛을 클릭하셨을 경우, 클릭되어 있는 유닛을 조합하게 됩니다. 클릭되어 있는 유닛을 조합하시기 싫으시다면 다른 페이지를 클릭하시고, U버튼을 눌러 조합하세요.


ESC 버튼을 누르거나 오른쪽 위 버튼을 눌러 게임 설정 페이지를 열 수 있습니다. 

설정 페이지는 게임이 시작된 후, 그리고 게임 패배 이전 기간동안 작동시킬 수 있습니다.


2) 조합 우선 사항:

필드에 배치되어 있는 유닛을 조합하실 경우, 아래와 같은 우선 사항으로 유닛이 조합됩니다.

1번: 인벤토리에 있는 동일한 유닛

2번: 필드위에 있는 동일한 유닛

1번이 없을 경우 2번 사항이 작용됩니다. 다만, 동일한 유닛들이 필드위에 있을 경우, 랜덤으로 하나가 삭제되며 조합됩니다.


3)듀얼/멀티 스크린 쓰시는 분들을 위한 팁:

다른 화면으로 옮기시고 싶으신 분들은 Shift + Window 키 + 오른쪽/왼쪽 키를 눌러 옮기실 수 있습니다.



P.S. 

많은 버그 픽스와 밸런스 패치, 최적화가 필요합니다.

버그 발견, 최적화 문제, 밸런스나 의견사항, 문의사항이 있으시다면 댓글이나 아래 이메일로 문의주세요.

[email protected] 


올려진 게임은 AVG 백신 프로그램으로 확인했습니다.