대충 보니


약자도 강자를 괴롭힐 수 있어야 한다

- 고로 강자라도 오토사냥을 할 때는 약자가 죽일수 있다

- 고로 약자가 강자를 찾아서 죽일수 있게 단일채널이여야 한다

- 그럼에도 오토사냥을 돌려야 할 정도로 사냥과 경험치가 중요하다

- 반대로 강자입장으로써도 약자를 견제할 수 있어야 한다

- 그래서 사망에 패널티가 유의미할정도로 커야한다



이를 통해 약자는 강자를 이기고자 스펙업을, 강자는 약자를 무시해도 될정도로 쎄지기 위해 스펙업을 한다



머리 개 잘 돌아가네 진짜 ㅋㅋㅋㅋ