1스킬 - "총알 아까워..." 변동없음


2스킬 - "모두함께 가자." 스킬범위가 3×3이 됩니다

분노 상태시 피해량 +79.99% > +279.99%


패시브1 - "뽀삐가 지켜줄게♡" 

이제 지정대상이 있을경우 체력수치와 상관없이

무조건 <헌신>, <분노>상태가 됩니다

피해무효 2회 > 1회

받는피해감소 50% > 70%


패시브2 : "죽음이 다가가요"

그녀는 방어가 싫은 것 같습니다


방어력 +55% > 공격력 75%

받는피해감소 60% > 30%

50% HP로 전투속행 > 30%

효과저항 +80 > 삭제. 대신 상대 피해감소 무시 100%


패시브 3 : "쥭어.쥭어.쥭어.

패시브2에서 약해진 방어를 대신합니다


공격력 30% > 90%

방어관통 35% > 80%

150%위력으로 반격(분노) > 200%

공격력 50%(분노) > 100%

방어관통 45%(분노) > 100%




전체적으로 이터니티의 방어력이 너무 사기라는 의견을


수렴해서 방어를 낮췄습니다. 이제는 이터니티를 탱커로


활용하는 사령관님들에게 조금 더 고민을 하도록 했습니다