최근 밸패된 애들 하나하나 씹고뜯고 즐기면서 겸사겸사 사용후기도 쓰는중


이번에 메인으로 굴려볼 캐릭은 샬럿이다


덱 굴리면서 스파르탄 웨이브는 요안나가 스파르탄 탱킹을 완벽하게 해주고

다른곳은 아르망+샬럿의 보호무시 지원공격 듀오로 저격하기 쉬워서 어려운 점은 없었다



26층



27층



28층



29층



30층







배치


영원한 경장덱의 희망 세레스티아


서포터들은 다들 익큐잡게 적중 220까지는 나오게 만들면 좋음

귀찮아서 스텟정리 안했는데 노스텟 가능하다


장비는 2스만 쓰기때문에 최대한 빠르게


샬럿한테 공버프/방관버프 줄 뮤즈


노스텟가능

최대한 빠르게주고 커맨더나오는 웨이브 솔져 마무리할때 빼고는 계속 2스만 씀


샬럿 발사대겸 아군 대타입버프 + 적 표식/해제요원


치100 나머지 적중 / 범용스텟이라 세레스티아 버프받고 치명나오게 최적화 안함


행동력은 뮤즈보단 살짝 느리게 줘서 뮤즈가 버프주고 아르망이 발사시키도록 유도함

1스가 보호무시라서 샬럿이랑 같이 보호무시+보호무시지원이 가능한 좋은 발사대


샬럿 발사대겸 탱커 요안나


링보로 사거리주고 적당한 적중에 올체


2스쓰면 100을 한참 넘는 압도적인 받피감, 칩과 전장으로 높디높은 효과저항에 모속저까지 85로 높고

가끔 아르망 2스까지 받으면 탱킹력이 하늘을 뚫는 탱커가 됨

거기다 행+열 보호로 도발걸린 적의 공격이나 광역기까지 완벽하게 막아준다


물론 보무공격 보호할때랑 방어막/피감무시 공격엔 얄짤없음 ㅎㅎ;


참고로 세레스티아 3패시브는 라운드 개시시 체크라 1라에 요안나 2스쓰면 다음라운드(2라)부터 적용됨


메인딜러이자 유일한 딜러인 샬럿


적중440 치명100 가속기세팅주고 날파리도 얘가 다 정리한다 

방관은 반격준비 패시브랑 뮤즈, 세레스티아한테 얻고 극딜세팅함

(세레스티아 2패시브 +13 + 세레스티아 2스 +18 + 뮤즈 2스 +44.8 + 앙가르드 사용시 +40 = 115.8%)


발사대가 부족해서 뽀끄루 넣고싶었는데

요안나 넣으니까 도저히 뽀끄루 넣을 배치가 안나오더라






후기


하면서 아쉬웠던건 역시 단일캐릭 특유의 라운드당 행동횟수와 발사대의 숫자였음

열심히 발사시켜봤지만 적이 7마리 넘어가면 2라운드 내에 정리하기 힘들다


요안나가 탱킹하려면 2스를 한번씩 눌러야해서 발사횟수 1번씩 손해보고

(이건 굳이 요안나를 쓰는 내 잘못이라고 생각해도 됨)


아르망 평타도 ap소모가 7로 엄청 높은편이라 한라운드에 2번 발사시키기 힘들고,

광역기가 없다보니 잡몹잡는데 한땀한땀 발사시켜야해서 웨이브 정리시간도 오래걸린다


결국 덱 굴릴때 적이 행동하기 전까지 위협이 되는 보호무시나 보호막/피감무시 적들을 먼저 끊어주는게 중요하다


샬럿은 재공격 조건도 간단해지고 1스로 방관도 챙길 수 있을뿐더러

2스만 마구 갈겨도 ap가 남아돌만큼 ap수급이 좋아서 아주 쓸만한 딜러가 되었다고 생각함

아쉬운점은 D엔터 보호기/지원기만 지원공격하는데 걔네들 숫자가 적고 배치상 쓰기 애매하다는것뿐


1스가 보호무시로 바뀌면서 소완이랑 다른방향으로 경쟁력이 생겼다고 생각하는데,

당장은 샬럿을 도와줄 지원공격 조건이 되는 멤버들이 성능이나 버프범위가 좀 애매해서

추후 D엔터 멤버추가나 스킬개편에 따라 지금보다 더 좋아질 가능성은 있다고 봄


특히 뽀끄루랑 아르망 패시브 범위들좀 늘려줬으면 소원이 없겠다

성능에 특장점이 있는것도 아니면서 범위가 너무 짠거같음