1. 스쿼드 소개 및 세팅



기존에 써왔던 호라이즌 공략이다
뉴비는 쓰승급도 벅차니깐 호드덱 이후 강해져서 오는걸 추천한다

뉴비 배려하면 장비컷은 빡센 편이 아니다

변소는 적중 인게임350정도면 가능하고 운디네, 네리는 딜량 충분하기 때문에 저층을 달리는 뉴비들은 베타칩들 전부 일반칩으로도 운용 가능하니 참고

호감도 200(서약)기준 공략
호감도 100인 사람은 세이렌 테티스 네레이드 캐릭터에 치명 포인트 3씩, 운디네는 5포인트씩 더 주면 된다

현재 적중은 인게임 420정도로 맞춰 놓았는데 400정도면 무난하게 돌아감 딜이 딱히 모자란 덱은 아니라 그대로 따라해도 됨
라고 생각했는데 변소가 생각보다 뭐 같아서 고적중 세팅도 고려 해봐야 함


세팅 적중 50정도 덜어내고 공격력 찍어줘도 무방함 적중 440대는 예전 영전 세팅 스탯이야

운디네 중장OS->중경장OS 둘다 운용가능 상황따라 바꿔 껴보기도 해봐


2. 전체적인 스쿼드 운용 방식

호라이즌 컨셉 스쿼드로 각 캐릭터가 시너지가 잘 맞고 강력한 파티다

운디네가 메인 탱커인데 공격적이게 운용하는 방식

한 마리 잡으면 도발과 회피 버프를 받는 점을 이용해서 철충의 공격을 받아주고

세이렌 2스, 무용 2스 버프받고 운디네, 테티스, 네레이드가 쓸어담는 파티다

서로의 패시브로 공격력 증가가 무진장 발려있다

그 외로도 적중, 치명, 행력, 방관, 회피 등 버릴게 없는 각종 버프들을 서로 주기 때문에 무식한 딜량이 맛있는 스쿼드

조건부로 ~ 함 등은 조건이 상시 만족해서 항상 발동한다고 생각해도 무방하다

어려울게 없어 무진장 쉬운 덱

3. 캐릭터 별 특징 및 운용(무지성 운용 요약 밑에 있음)


가. 운디네


운디네가 적 철충 한마리를 처치하면 적 전체 도발(3패시브) 및 회피 증가, 아군 공격력 행동력을 증가시킨다(2패시브)

이걸 이용해서 운디네는 시작하자마자 한마리를 꼭 잡아주도록 한다



패시브로 아군 공격 시 운디네가 공격 지원이 가능하니 계속 쏴라! 해준다

착각하지 말 점은 운디네가 [지원 공격]으로 적 처치 시 도발 회피 공증 버프 등은 발동 안 한다

반대로 운디네가 [직접 공격] 후 원킬 못내고 세이렌이 지원공격으로 막타 쳐주면 버프 발동된다

이해되셨지요?


세팅은 전장과 패시브로 방관이 100% 이상이라 공격적인 세팅에 더 잘 어울린다

2스킬에 받는 피해 감소 해제가 있어 보호기 딜량이 아니다
설령 한방에 안 죽어도 세이렌이 운디네 공격 시 지원 사격 해줘서 걱정안해도 된다



나. 세이렌


2스킬 포격 지휘로 아군 공격지원 및 공격력, AP증가로 운용한다



대기 시 포격 모드 전환이란게 있는데 이 덱에선 세팅이 요격 모드 세팅이라 쓸 일이 없다

그냥 2스킬만 눌러주면 된다



다. 무용


모두가 아는 주유 및 토템용



스탯은 세팅은 쫄작이나 거지런 돌던 무용 그대로 써도 된다 아무상관없음

주의할 점은 나는 벞디벞 무용이라 자감 무용은 치명타 확률이 인겜에서 떨어질 수도 있음



라. 테티스


2패시브가 좀 특이한데 전략 폭격 장비 사용 시 H.P.E 무장 상태가 활성화, 수정구 등 장비 착용 시 H.P.E 보조 상태가 되는데

우리는 전략 폭격 장비를 사용해 H.P.E 무장 상태로 운용한다


전폭, 무장상태로 방관이 운디네처럼 100%가 넘어버렸고, 1스킬은 2칸을 보호 무시 피해 공격하고 운디네가 지원 사격까지 해주니깐 기동 지원기가 아니라 기동 공격기 수준 딜량을 뽑아낸다


1스킬에는 2칸 보호무시 피해, 치명타 시 피해 최소화 해제 옵션


2스킬은 표식, 받는 피해 증가, 적중 강화 해제가 달려 있으니 상황 봐서 사용하면 된다


공격 후 운디네 지원공격으로 철충 처치 시 운디네 패시브로 회피 공격력 도발 버프 등은 발동하지 않는다 착각하지 말것




마. 네레이드


써보면 운디네가 메인딜 같지만 얘가 진짜 메인 딜러이다


패시브에 안정성 있는 전투속행, 적 처치 시 및 네레이드가 피격 시 공격력, AP증가


조건부지만 사실상 조건없는 방어막, 받는 피해 감소 무시로 철충을 원자 단위로 분쇄 가능하다

방깎은 세이렌 패시브 20% 전장 75%로 총합 95%인데다 깡딜 자체가 오버딜이고

1스킬에는 운디네가 걸어준 도발에 피해량 40% 증가, 세이렌의 포격 지휘 상태로 스킬위력 30% 증가 효과로 단일 대상을 확실하게 처리 가능하다

2스킬은 ㅓ모양 4칸 범위에 보호 무시 피해, 세이렌 포격 지휘 상태시 보호 효과를 해제한다 위에서 상술했듯이 조건부 ~ 는 거의 상시 발동하는 효과

단일 딜 자체는 1스킬이 굉장히 훌륭하고 2스킬은 상황 봐서 써주면 된다


바. 무지성 운용 요약

운디네: 1라운드에 2스킬로 성가신 철충 끊어주고 시작
세이렌: 2스
무용: 2스
테티스: 1스킬은 2칸 때리기 2스킬은 세게 한명 때리기
네레이드: 한명 저격 1스, 보호무시딜 or 광역딜 2스



4. 주의해야 할 철충


철충 청문회 링크
https://arca.live/b/lastorigin/20019085

철충 청문회 가면 상세한 정보 있음



라이트닝 봄버

사실 별로 안힘듦 1라운드 고회피 그리고 라운드마다 점차 낮아지는 회피율로 3라 기준 적중컷 440이 요구됨

호라이즌 덱은 턴 지나고 패시브 터지면 3라 적중컷 440은 충족함

운디네로 첫턴 얘만 안치면 됨

불안하면 세팅을 고적중으로 해주길 바람



프리져 헤드

이새끼 나오면 그냥 호라이즌 덱은 못 씀

적 전체 방관 감소는 속성덱 쓰라고 강제하는 철충임

방관으로 운용하는 호라이즌은 이새끼한테 원자 단위로 분해당한다



센츄리온 시리즈

일명 악수맨 뉴비가 멋모르고 치다가 광역 반격받고 줘 터지는 일이 십상이다

운디네로 먼저 끊어주자 괜히 테티스로 정리하다가 반격맞고 터지는 일도 있다


일명 빨봄


회피율 1000퍼센트의 미친 철충, 잡는 법은 공격 후 회피율이 감소하기 때문에 반격으로 잡거나 턴 조절로 공격 후 잡는게 정석


호라이즌 파티는 반격이 없는 전투원들(무용 죽으면 패시브로 2턴간 반격효과가 있긴 함)이라 각 나오면 착실하게 잘라줘야 함

운디네 회피가 단기간에 유지되는 식이라 오래 못버팀




강화형 스피커

이쯤되면 시발 쉬운철충이 있긴함? 라고 할수도 있지만 그만큼 변소가 난이도 있게 나왔다는 뜻

밀쳐서 뒤로 밀어내면 배치가 깨지니깐 주의해야 함


대망의 십새끼

스카우터 AK인가 AT인가

존나 빨라서 선턴은 뺏기는데 하는 짓거리가 AP 감소시키는 공격이다

얘 있으면 턴 꼬여서 잡던 빨붐도 놓치기 십상이니깐 잡을수 있을때 잡아주자


테티스 1스는 보무 공격이니깐 이걸로 잡으면 됨

테티스 1스가 사거리가 적 중열까지 밖에 닿지 않아서 어떡하냐고 할 수 있는데 뭐 어쩌겠음


라고 하면 너무 무책임하니깐 대미지가 남아도는 이 스쿼드의 특성을 이용해 배치를 바꾸면 된다


 


이러면 좀 약해진 대신 테티스 팔이 후열까지 닿는다


애초에 장비를 행베행베돌격OS인데 선턴뺏기는거부터가 얘가 얼마나 십새기인지 보여준다


더 좆같은 철충도 있지만 사실 스카우터처럼 그냥 다른애들도 다 힘들어하는 철충들임 그러려니 하자



5. 평가

최근 메이드 카페 시리즈 스킨 출시에 딜링도 준수한 국밥 호라이즌 덱 상당히 맛있다

호라이즌 기본 스킨에 무용 세일러복 입혀주면 단체 세일러복 입고 날아댕기고 뛰어댕기는거 보면 내가 다 기분좋음

호드덱에서 안정성을 좀 빼고 공격적이게 굴리는 스쿼드임

뉴비는 승급시 더스트가 좀 많이 들어가서 쓰기 힘들다(네리, 테티스, 운디네)

차라리 호드덱이 쓰승급 하나라(퀵 카멜) 뉴비가 시작하기에는 정말 좋음

빨봄구간 변소 2지역 30층대는 쓰기 힘들다