1. 누군 혼자서 지원 없이 잘 버티던데?

-예제의 탱커가 대부분 중장임(스홀 뽀삐)

-아예 회피가 최고라는 뗑이거나 

-전장이 미쳐서 보호기 다 엿쳐먹이는 칸


딱 이지랄 나는 부류 빼면 대부분 

지원을 받지 않으면 범용적으로 굴리기 애매함 



단순하게 이 시발련들이 효율이 너무 좋은거지

알바가 무자비하게 구린 건 아님 


까놓고 알바가 어그로 다 끌어서 그렇지

비헌이라든가 포트리스라던가 A/S를 해도 

여전히 다루기 좆같다는 유닛은 많음 




오히려 지원을 받으면 단점을 상쇄가 가능한

케이스가 알바트로스의 만능적 요소임 


알바도 열보호가 있어서 

세레스티아와 엮으면 

방체 기준 오버피감으로 

저항 9/10으로 개길 수 있고 


회피로 가면 마키나의 버프로 

많은 회피를 땡길 수 있음 


같은 비유로 범위 보호 무시 공격은

자체 표식을 지닌 유닛이나 지원으로 

9번이나 3번에 박지 않는 이상 


지금 보호 장판으로는 도저히 

막을 수 없는 건 다 똑같음 








 2. 전장 강제 대기 좆같음 

방어도 가능하다면서 방업 왜 없음?




물론 과거의 이런 발언이 있긴 했는데 




소소한 실드를 치자면 아이셔도 운영이고 

결국 밸런스 기획은 기획자 몫이니까 

그거에 따라 뭔가 달라지지 않았나 싶음 


까고 보면 전장은 체방보다 회피쪽에 

더 힘을 준 특화 옵션이 많음 


피격 시 AP 회복과 추가 회피와 피감 

패널티일수도 오토최적화일수도 있는 

강제 대기 




빙룡이 미친 유닛이지 

알바가 마냥 약하다고도 뭐함 


가령 보호 무시는 왜 못 버텨라는 건

자체 표식에 미친 전장 단 칸이 비정상적이지 

다른 모든 보호기로 분류하면 


알바트로스는 상위권에 속하는 보호기임


멀리 떠나지 않아서 변소가 방탱 묫자리 

였다는 건 오르다 보면 대충 파악되기도 하고 


오히려 알바트로스는 로봇 개조가 남아 있어서 

이 어중간한 만능에 양념만 조금만 치면 

다른 어떤 유닛보다 막강해질 가능성이 높음 




3. 그럼에도 깔 부분은 남아 있음 




일단 당연한 이야기지만 부대끼리 모일수록 

효율이 약해지는 성향이 강함 


아예 못 굴린다는 뜻이 아니라 


순수 AGS부대로 만든 뒤로 알바를 메인탱으로

만들라고 하면 그 어떤 서포트도 없기 때문에 

그나마 회피로 밀면 로크가 회피는 줄 수 있는데 


그렇게 하느니 차라리 세레스티아나 같은 

기동을 고르라면 효율적인 대체제는 더 많음 


이 부분은 AGS 부대 시너지가 

나와야 해결 될 문제임 



1스 2스 디버프는 좋지만 보호 무시가 없어서 

전략적 이용이 불가능함 


특히 1스는 아니더라도 2스만큼은 보호무시가

있다면 알바의 평가는 더 달라지지 않았을까 생각함


멀리가지 않아서 스트롱홀드의 최고존엄 물방말고도

1스 보무 범위 양념 디버프가 효자라는 건 누구나 다 암 




그리고 전장의 강제 대기가 있다면 

AP 패널티를 줄여주던가 아니면 


전투 시 방어막 생성 같이 패널티를 

완화하는 방향성이 더 좋다고 봄 


이 부분은 서포트가 없다면 

꽤 크게 작용하는 부분임





 


아무리 효율이 좋다고 해도 

난 알바가 빙룡 부품이기 보다 

중심으로 스쿼드를 만들 수 있는 

기둥이 될 수 있으면 좋겠음 


사실 궁극적으론 AGS 부대 

시너지가 나와서 호드의 칸이나 

호라이즌의 무적의 용처럼 


지 부대의 중심이 되면 좋겠음 







마지막으론 서사 

이건 나도 실드 안 칠거임 




3줄 요약

1. 알바는 보기보다 지원을 받으면 쓸만함

2. 다만 단독으로 자립하기엔 패널티가 많음

3. 그리고 서사 좆박음