1. 누군 혼자서 지원 없이 잘 버티던데?
-예제의 탱커가 대부분 중장임(스홀 뽀삐)
-아예 회피가 최고라는 뗑이거나
-전장이 미쳐서 보호기 다 엿쳐먹이는 칸
딱 이지랄 나는 부류 빼면 대부분
지원을 받지 않으면 범용적으로 굴리기 애매함
단순하게 이 시발련들이 효율이 너무 좋은거지
알바가 무자비하게 구린 건 아님
까놓고 알바가 어그로 다 끌어서 그렇지
비헌이라든가 포트리스라던가 A/S를 해도
여전히 다루기 좆같다는 유닛은 많음
오히려 지원을 받으면 단점을 상쇄가 가능한
케이스가 알바트로스의 만능적 요소임
알바도 열보호가 있어서
세레스티아와 엮으면
방체 기준 오버피감으로
저항 9/10으로 개길 수 있고
회피로 가면 마키나의 버프로
많은 회피를 땡길 수 있음
같은 비유로 범위 보호 무시 공격은
자체 표식을 지닌 유닛이나 지원으로
9번이나 3번에 박지 않는 이상
지금 보호 장판으로는 도저히
막을 수 없는 건 다 똑같음
2. 전장 강제 대기 좆같음
방어도 가능하다면서 방업 왜 없음?
물론 과거의 이런 발언이 있긴 했는데
소소한 실드를 치자면 아이셔도 운영이고
결국 밸런스 기획은 기획자 몫이니까
그거에 따라 뭔가 달라지지 않았나 싶음
까고 보면 전장은 체방보다 회피쪽에
더 힘을 준 특화 옵션이 많음
피격 시 AP 회복과 추가 회피와 피감
패널티일수도 오토최적화일수도 있는
강제 대기
빙룡이 미친 유닛이지
알바가 마냥 약하다고도 뭐함
가령 보호 무시는 왜 못 버텨라는 건
자체 표식에 미친 전장 단 칸이 비정상적이지
다른 모든 보호기로 분류하면
알바트로스는 상위권에 속하는 보호기임
멀리 떠나지 않아서 변소가 방탱 묫자리
였다는 건 오르다 보면 대충 파악되기도 하고
오히려 알바트로스는 로봇 개조가 남아 있어서
이 어중간한 만능에 양념만 조금만 치면
다른 어떤 유닛보다 막강해질 가능성이 높음
3. 그럼에도 깔 부분은 남아 있음
일단 당연한 이야기지만 부대끼리 모일수록
효율이 약해지는 성향이 강함
아예 못 굴린다는 뜻이 아니라
순수 AGS부대로 만든 뒤로 알바를 메인탱으로
만들라고 하면 그 어떤 서포트도 없기 때문에
그나마 회피로 밀면 로크가 회피는 줄 수 있는데
그렇게 하느니 차라리 세레스티아나 같은
기동을 고르라면 효율적인 대체제는 더 많음
이 부분은 AGS 부대 시너지가
나와야 해결 될 문제임
1스 2스 디버프는 좋지만 보호 무시가 없어서
전략적 이용이 불가능함
특히 1스는 아니더라도 2스만큼은 보호무시가
있다면 알바의 평가는 더 달라지지 않았을까 생각함
멀리가지 않아서 스트롱홀드의 최고존엄 물방말고도
1스 보무 범위 양념 디버프가 효자라는 건 누구나 다 암
그리고 전장의 강제 대기가 있다면
AP 패널티를 줄여주던가 아니면
전투 시 방어막 생성 같이 패널티를
완화하는 방향성이 더 좋다고 봄
이 부분은 서포트가 없다면
꽤 크게 작용하는 부분임
아무리 효율이 좋다고 해도
난 알바가 빙룡 부품이기 보다
중심으로 스쿼드를 만들 수 있는
기둥이 될 수 있으면 좋겠음
사실 궁극적으론 AGS 부대
시너지가 나와서 호드의 칸이나
호라이즌의 무적의 용처럼
지 부대의 중심이 되면 좋겠음
마지막으론 서사
이건 나도 실드 안 칠거임
3줄 요약
1. 알바는 보기보다 지원을 받으면 쓸만함
2. 다만 단독으로 자립하기엔 패널티가 많음
3. 그리고 서사 좆박음