1. 먼저 라오 시스템이나 최적화가 병신인 건 동의함
2. 허나 본문은 '제조가 가챠보다 빡셈' 인데 거기서 다짜고짜 시스템 개선 이야기를 하면 자원수급-제조-코레BM의 시스템이 개선이 필요하다고 받아들이는게 보통 아님?
그래서 난 훨씬 잘나가는 다른 겜들 제조 시스템 이야기했고 걔네랑 비교해서 라오가 최근에 개선한 자원상품을 기준으로 본다면 의외로 걔네에 비해 크게 문제는 없어보임
오히려 자원 쓸 컨텐츠가 적고 한정이 없어서 제조횟수대 실제조 효율은 더 높을거임
ㅇㅇ 이해해주니 고마울 따름
제조 천장시스템은 벽람은 여기로 치면 SSS급인 UR에만 제한적으로 있음.
아직 그 단계까지 자원 쳐박을 컨텐츠가 없긴 한데 운없찐 구제용으로 있으면 좋긴 함
제조식/자원수급량땜에 생기는 자원문제는 나도 동의하는 바임 ㅇㅇ 둘 다 개선해야할듯
제조쪽이면 중제조 자원불균일 불만은 좀넘기더라도
장비제조쪽도 있지. 중제조같은거 하나 생길만하지않나
하긴 이건 좀 애매하나
다중부관에 스킨배경쓰게해달라는 요구도 있고
근데 거꾸로 이야기해보자
내가 오늘 무슨 문제를 얼마나 제기했나 난 요즘 깐게 브금, 그리고 한 1달전쯤 일러, 네리때는 고친뒤에는 큰불만은 없었고 sd버그? 그건 버그니까