언팩에서 나온 변소 3지 보면서 느낀건데, 

변소가 아무래도 최종 컨텐츠인 만큼 할배들의 근성을 시험하는 무대가 되는 건 맞다고 생각함


그런데 기왕 개노에서 유닛 제한 둘 수 있다고 말했으니까, 라린이용 변소도 하나정도 있으면 좋지 않을까 해서.


예를 들면


1) B랭크 / A랭크 섹돌만 사용

2) 1지역 / 2지역 / 3지역... 섹돌만 사용

3) 기동/중장/경장만 사용 또는 각각 x기까지 배치 (12년차에게 불가능은 없을거라봄)


철충 조합의 경우

1) 더럽게 안죽는 경우 (방어력 만땅 / 받피감 만땅 / 속성 만땅 등)

2) 고적중인 경우 (방어/받피감/속성 중 하나로 막을 수 있음)

3) 무한전투속행 (3지에 AGS도 나올 거 같으니까, 성역 때 골타 시리즈?)

등등....


짜는 사람은 머리아플수도 있는데, 변소하면서 게임에 대한 이해가 깊어지는게 느껴진 만큼

부실한 튜토리얼을 일단 개선 전까지 어느 정도 보완할 수 있지 않을까 생각함. 


솔직히 말해서 5월 별밤부터 시작했는데 변소 돌기 전까지 므네모시기 반격조건도 잘 몰랐고, AP계산하는거도 제대로 못했음.

변소가 수동컨텐츠이고 2지역부터는 제한도 걸리는 만큼 라할배들 공략 보고 이런저런 덱 굴려보면서 이해도가 올라가더라.


그리고 아무래도 라린이들은 자원이 제일 고픈 만큼, 클리어하면 예전 철탑처럼 1회성이라도 자원을 적절한 수준에서 주면 어떨까 해서. 

물론 할배들은 제조 비상금으로 쓸수도 있을듯.